尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68442 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; `7 u( O# g: K+ @福神精华贴的通道在此!
' g3 ]1 B  L" I" y. y4 w0 k+ khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) }5 x* J. G9 z* g+ s# s% p; W
/ ?, `& f1 c+ X7 Z) Y

2 ~. b8 I5 j: x7 I有三个问题值得反思:
$ |& w6 q+ Y+ B: M: c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* [3 c1 D2 n7 S8 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- C! D, F. p/ T* b# z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 G) f0 Z* E, ^3 u' l
补地对比.jpg
& O2 h4 X" t1 X
6 m, m6 l- D' x5 [0 i 补地对比2.jpg
- ?( k+ i/ w) F  ^$ N, ~( o# d2 b( w' b7 F4 |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# u2 h4 ]* y+ O. s' `$ A. x- a+ V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& l. E7 L1 H, N/ B2 Z1 Y, m2 J# i3 ?/ \/ e: B% X
3、什么是天?什么是地?
9 ?8 o7 M  g6 y  x0 I7 R- n: i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ l! r3 N; K' w  `1 _2 d+ @) ?
/ \2 ?$ l  v2 e7 e0 g: p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 {) I! {' c5 B; ^- c8 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) i4 D: U  ~( x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 V! j4 [0 p4 V& o: J6 O' s
5 e, E* j. v. F% }1 m5 W9 U gainian1.jpg % s" @. g; _: f9 `

+ \, m! V# \& r% c3 X gainian2.jpg
- H: L9 Z# Z# ~% F7 L
' g2 I6 o- k. L) J& j gainian3.jpg 7 s  e  Y- {$ s/ }- f( c9 K! y
  ~2 u6 L# e! ]- T) C
8 Z# h, E) I% l  Q' g# S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- @  V- E: b$ _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; D6 a* A4 S- r7 [0 Z2 ]! \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. _# v, b  c$ }0 t6 }# H
9 x* f4 w& \* Q4 @# m这里给出一个典型应用实例:2 @2 W. ^5 P" N
: p- \( {0 }& _5 p9 F6 B) n3 m. f1 Y
补地1.jpg $ j9 I( Y# H: w5 J  ^) k6 x4 d$ f& a
$ g  l) x$ r9 g; B( ~( R0 e
补地2.jpg / a' X" n5 i! F. Y8 k7 c/ _
8 v& p" [$ b1 A0 L2 ~, C9 q
8 b$ T2 p( K! H$ [( m
2015年新加入内容:6 t+ l. f6 m) L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# N: q- m8 l0 M/ K, B$ Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 B$ d% d, P& @, ^0 H& B5 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! W) m) E: P9 @, l% |1 [

/ d- ^. `) p5 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * I: N! |: L; R8 x5 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* X: l  [$ z' M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 c6 o/ Z" `% d1 d. [9 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- U1 k1 O1 P/ W6 x9 r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 |* p8 k# I8 y: n) ]2 C P1010052.jpg
, Q4 K  n' N+ `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  ^* B. P3 I! ?8 K5 d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# E$ _( h" \$ R& b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 [+ A2 e/ S) z9 x6 E% |% t* U. Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ \4 i- i" W0 F* q3 ^
: L7 s! j  I# B2 ]' A' u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# ]2 |" F- ^5 S. R+ B; l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: t' w) O+ P& S; }2 h3 A( c+ @+ ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行