尝试“补天地”的理论总结

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查看77605 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" C, g: v$ f5 ?, }3 F4 z
福神精华贴的通道在此!& B. p; ?* w& F0 {- @, j: v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 f: I: X& A1 f1 v0 a

6 _2 S6 o; {. }7 h& w7 k; M1 \5 a& ]2 O
有三个问题值得反思:# w1 t1 J; Q8 k% [. N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 h9 U0 c; R2 o+ [, q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! ~4 k4 S/ R, C- D/ g. ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ {' `  ?0 d8 F* M! N+ z5 [
补地对比.jpg , B# |3 c$ R: k2 k6 N8 H
/ Q8 i2 `9 a2 u
补地对比2.jpg ; p/ G% W: p3 _5 i- s5 v

, h6 v8 `! ]* ^- ~( U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  t& Q* U# A6 f" O, Q+ g& `& y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 F' @& ?  v0 r: |+ N

. c. }1 T* ^. J3、什么是天?什么是地?
# }4 w; ]' p1 t8 y+ P( F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; ]+ `" ^: X; p8 d* Y

8 E- Z2 I# j* I* P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) a; y; F2 ^: c7 Z1 C1 |. t' P3 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 p7 R9 u1 p  a5 D2 J- s0 F# @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 e. ?7 W% r6 l* w3 o& t  _) R* U
gainian1.jpg
5 B0 o, N& W1 ~4 m. h0 M+ k2 n$ t& W  x. m9 P/ ]
gainian2.jpg
+ X/ H/ q- T2 T" w3 s9 I( b# R0 ?. Y  J
gainian3.jpg
& r5 C' N5 I/ F7 a' t2 E; S
/ \; p0 A3 y  Z2 H0 F
! t  K& j& q) p$ Y0 ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, Z8 `! s# V9 V! j" F5 [( r- J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 Z- K6 H6 Z0 r9 H# g9 ?1 c6 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 [+ D5 ?8 f2 |8 s9 ]3 |& P" z

9 G9 T3 `) \2 x4 P, R+ W2 z/ b* V这里给出一个典型应用实例:
) ~+ @) {  O3 g! `& _: O  P" {" q' X6 w* K
补地1.jpg
6 L3 k- ~! P+ m7 y0 R! P3 P
8 z0 T& _) h% T. \# `& |  E 补地2.jpg
7 L4 w" k3 A+ x* `7 P7 h5 K8 g8 S4 F1 [$ i9 t+ x
5 t7 Q8 v; z, O. a7 O+ d" e
2015年新加入内容:$ }& G- F% }* v3 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* @. D) t2 n: `$ X+ r. f# X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, O3 M( v1 K& w8 X4 Y: s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- l3 j% K# A: m0 ?
' t7 l3 i& I9 a$ g  B% H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- c9 k9 E  S$ [7 A+ d/ R2 V6 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 J% i7 J4 Z/ F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! w2 E' W2 M4 t: ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- R( ?! i  y8 M. n4 M1 N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' K  ^1 \9 |& ?# F3 Y. o2 M$ s
P1010052.jpg ) X5 h& j# ]8 N; e* i8 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- w7 _6 H( s5 K/ y) S# H% M* d  b" Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: ^- y5 D! b5 d: s1 Q4 k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ _# I5 o/ L! R3 Q, c$ [  H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( \& ^( w, x& [/ Y) O
& a# g* T, {) W  ?. d5 }( p8 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 S1 ]8 P% E" A. T+ J0 x2 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 }2 w! M, I/ t6 [. G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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