尝试“补天地”的理论总结

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查看77633 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& V4 I. s' x; m  [1 ?: m
福神精华贴的通道在此!
- U" a& g+ g! K- ~( nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 W& D6 ?$ z) w7 s. B  m) \
: m! r! v; R- V9 Z% x0 f
" |8 l# S" j0 I有三个问题值得反思:
0 C) F5 e& U6 Z0 k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ L; f) u6 }( V$ _7 c7 B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  p9 p8 `. a) F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' w" x" @' p9 b! b$ c9 t' z
补地对比.jpg , v  }1 }( e3 t1 C
* U3 k9 {$ [, O
补地对比2.jpg
7 |0 w3 _+ N& [: v: t! p1 F3 [  H9 Q2 K1 X* N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 ?( `( K+ X5 J" {8 P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  N- c3 H& I7 }% @7 a% N8 p7 m
/ N1 R: q/ x/ [8 @0 u8 d$ W3、什么是天?什么是地?
! e3 p! R. O1 r) D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 k- e2 R4 G/ o

( ?1 a: N* a2 U; D) m; v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 ~( K5 m% \+ A0 x( N' T: f) `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 ?: i7 b$ f3 L; |& |- g# l$ P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: s4 L; m& f/ R2 T: \1 }
# R6 v9 Z1 {4 q7 @' }" m gainian1.jpg 0 V; X1 P/ M; P. T

5 ~' {6 L* o5 z! } gainian2.jpg , g* q& e) V* s, u' X

" W6 e) E+ C/ I2 h gainian3.jpg
: l/ V- R& i0 E5 j" M% i
; i, e' C; @' _1 K/ F$ J5 g: F' b- K' h* x, H- S9 F: L- o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ @6 U+ u9 V7 t3 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ W  [2 K6 N8 P% b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; ?; F& R0 c7 b- M; Y0 k
2 `) \$ u1 J' f6 V$ [
这里给出一个典型应用实例:5 n6 B* M( U7 d: ~& b. h$ `7 V

  c6 Z  d' ^" X' @( \ 补地1.jpg 1 \/ e: j! E+ B6 A- t
: Y7 P9 ?7 H$ f6 [' t$ L
补地2.jpg
1 ^/ ~, e- ]) Z5 ^8 y7 b3 C& u: x" M- B# l

3 o( y/ N* Q9 |6 ^4 a  [" Z2015年新加入内容:
+ H8 E! I5 Y0 [% U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" T6 A5 l( W+ m) N* y7 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: Y  [- W0 K: e% m" x* u$ Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; K3 w6 j& a9 O& J" Q4 ?4 c5 V/ e- T

7 N% E9 h5 R" C9 D0 a" C8 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  s1 s- G- y, G6 H7 b6 Z7 i* l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* U$ L: p* w! s) ]1 z  L& d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. z9 _" N" P2 F' u2 J7 C" N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 d& K( t- ?" v! j$ B) U$ z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 {5 x, m6 r, }' a2 N
P1010052.jpg
6 C' @( n% ^" ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" N3 v, u- Z" r7 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% w9 m: B  l! _0 ]9 M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% i7 j/ o1 G" g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 Z/ w5 I" X0 u/ P$ }% H8 w8 h1 f. u4 n6 p+ f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 {1 M: M  v% ]$ \( ]* v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ a5 X, [' C+ R; i; _$ b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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