尝试“补天地”的理论总结

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查看75853 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) a# h4 G( y! C6 \6 S
福神精华贴的通道在此!  o" y7 i/ |* Y" J( ~2 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ M' v; r0 _6 S7 @7 S1 I' t: p5 ?1 q; L, B6 w9 v
6 Y' C0 ~8 `/ l; f
有三个问题值得反思:4 ]$ M, }& r* X( l. Y. i: J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 {; P4 e+ I6 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, g: y9 L+ I/ k- v& t9 X3 A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ a* k& j) V% h+ y* }  R& g
补地对比.jpg % G( E4 {5 v. ^/ G

0 H0 O8 v2 H# G2 H/ N3 R 补地对比2.jpg 0 }$ z: I# s7 P
! ]) ?/ N4 p) Z) l0 l% n( |, M4 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 ^* T/ E, x' i! T. r0 n4 T* d( l% g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 m1 @  W& V1 ]3 m' {! ^6 ~. R6 q

# j9 t% k" Q& p3、什么是天?什么是地?
* o* F7 y3 {1 E3 t8 ]# X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 ], j" ^  E4 i

( W# S+ t( q/ M: a5 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 X0 }6 l3 Q! r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 Z0 e4 q1 @5 Z! p6 o6 g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ \2 V  V# W6 c  y
1 T9 k$ u, N, N
gainian1.jpg , n' P8 n2 R& H: j
  P" k, f: ?9 ^
gainian2.jpg . v4 e' \2 j% z) _4 f# Y% C

" _$ U/ b& e' q8 T7 k- D/ _- t gainian3.jpg
2 Z& ]+ N1 K& \  Q
) O& S. y! z: E5 E9 ~
! F& x3 Q) }2 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* t: t, f4 Z4 a  l  r9 w- w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- [, l5 {" Q( J$ }+ p7 R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 U& j( D7 j. k- a) G/ R  ]& m) q" T
这里给出一个典型应用实例:4 }8 p+ u7 n( O* V# N+ b: G+ a/ t

1 |0 }2 ^4 J. b4 u2 o5 {& F 补地1.jpg : [/ F2 A% ?: @4 \9 A$ Q$ ^

0 J) R7 a, b$ L, T 补地2.jpg " }* S' G4 ?5 e% K( N

. r7 c" ?. N. F, q  w0 s1 d
- o: F+ y1 h* s3 D* r( ^; i2015年新加入内容:8 f# Z" }9 U) Z* t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: `6 J8 y$ S% P& g3 C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( E" x4 r: R: s* _8 h( P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 h- d6 `( \( L& v( r, d

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * f4 p7 J( W& u# w6 c# C! D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 M3 I( K8 X0 U" L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 [% O/ o: ^! `: L! k2 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- C$ R' A: y# D8 s. J; k9 b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; c1 \# {/ @3 x% \1 P: t
P1010052.jpg 6 o5 N, }  k9 c4 V/ @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- E- Y! r  o. I. I- m' p! c3 H7 z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  G! N. l0 Q1 o' @% x8 {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, ?* r/ Z$ C" _) _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 `; k" V# [' e+ _; @0 ?
6 d  b9 y4 n( H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& Y* c$ j& B7 D3 f* f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( Q+ ~6 ?' s6 {$ R3 q5 L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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