尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76106 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# I, X: y7 y5 \9 ~5 z: q
福神精华贴的通道在此!
% [5 o. i& Y! M% W% ?+ `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / S, C& l% S7 Z- o8 c/ k

& T# e- T# o  C8 l) G' i+ V$ c1 {/ Z
. M/ K- A: ?/ B有三个问题值得反思:
; [) o5 x' g4 [" `$ I3 ]) E% i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 r+ _2 d, T4 b: N- p8 C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 f: v  K* ^  \3 m5 a$ e* |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) z7 p0 f7 t7 v1 T9 O 补地对比.jpg / G+ f; O' j1 i6 S* b0 p
( J# w' r  N7 m2 o. \+ D
补地对比2.jpg
, P; V. }1 L0 P
  t3 Z* q% ]! w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 Y1 o4 W; b, M1 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 f/ k  e5 y( j
2 U9 ?# O1 c4 M( a8 E
3、什么是天?什么是地?
# L* [9 m2 W$ i+ O5 V' @- s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, D/ {! j! Z" E$ _0 w( `1 b; @! J1 ^" _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( j) ]+ [, V3 |* z' O7 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - d9 _: F3 q1 E3 h9 {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 ~3 g. V) D! p5 i5 l6 Z
) `) s& K0 S1 T; W' f
gainian1.jpg ' O( |- O# ]5 n! L/ f4 E
# b& X1 s: v/ S  ^4 |* L+ c# k
gainian2.jpg & \2 Q6 H' v7 H+ g: @

3 i2 B+ m  f6 K: c. V$ r3 L gainian3.jpg 6 u$ v3 B( O9 f; i3 X+ F' ^
$ r. N1 ~$ v3 a7 p+ H

2 `* G% y; t( O- ]0 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ F, M) w9 X1 ~0 W; X3 f2 X% L! `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: u  i- h8 v: E) B7 U: S2 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 M8 v. Z2 A* P1 B

# X( d- F, U7 u( `9 |7 e这里给出一个典型应用实例:
2 A* z4 K0 D5 ~8 c
# U2 N' B8 |4 T+ X$ f 补地1.jpg & u( t0 x! R5 `* e. [
& e% c  ^- x" F% m; ^
补地2.jpg 3 w0 D8 N& \, {% C

6 P# r% c* [5 u7 \3 W$ S) T# A( d8 J. w$ a! ^
2015年新加入内容:
" B+ t; A+ e" W# q) ^6 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( Y6 I. w* p2 W. E0 v  p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 U1 d) Q! m# N8 H9 R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ H% P" t* g  I9 B* \& H
0 Y1 F0 ]3 N" U2 z; n5 e) ^+ p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( y4 M. u7 N) i0 O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  L$ k" |2 r9 Z( ?+ j" ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 Y, r9 i7 }& J! ^, W- C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% j# E3 I& n, r' r* P5 a* R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 r% t) P! E: O8 z, m0 \ P1010052.jpg
6 `5 w3 y) H% ~8 Z$ o5 W; Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 W8 C* o4 H) I$ m3 F2 v. x# j) [9 ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# J6 G9 f, w) ~7 c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# Q. m% m& O( d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  D' A- c8 W" [  D% n, D4 h6 S% ~& j& ~3 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ t, N6 B" B# a2 e0 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 B: x1 M6 w3 H! D. Y  _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行