尝试“补天地”的理论总结

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查看68983 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 v& j$ W9 h* G0 o, _福神精华贴的通道在此!
" r) S. f( ]0 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; \7 T  z. M; d
- b3 ~9 e7 v. i/ w: s* E
( h  H# k6 {9 u1 M* F  L; _+ Q有三个问题值得反思:* s1 d' {' z# ^) n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* m  D7 e: O# W! e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ Z' o% k, ^; D3 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, S( l, h5 o2 q' c& M3 H) I" O: e# ?
补地对比.jpg 3 e/ h- ^; z! b4 f  g/ X$ \( b; A
- q6 F3 e, V0 w
补地对比2.jpg $ H+ d* P, F& L
4 P3 T1 b# m3 |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ Y+ Z& K7 T2 U6 n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# @3 b! v5 t1 x# ^- Z) ?% J6 U% a- ?4 g+ w
3、什么是天?什么是地?  Y- ?2 Q/ m" ^- r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) c5 ?) d" O7 `  [2 ^- k
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: k1 n% ?: @/ a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ h7 b9 r' h5 V5 C9 O4 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: d3 b! u9 f3 w, t; T7 E" J9 M

3 H: t# s" i6 y4 R/ w gainian1.jpg / a% G$ q: G" E# q+ g6 g- v% l1 X
) Y+ x- O+ [1 N" O: D5 ^
gainian2.jpg + M. F  Z0 \& M7 W

9 |7 U2 E& t; G3 C; C% @ gainian3.jpg
$ ~7 \% d, N$ H6 _) ^; e
3 _  G2 s1 u9 w/ k4 f2 z) M0 R: Z7 e' K- A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& C" u5 M* |- C1 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. g# h. N+ p0 T9 T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( G. O% D9 e6 I0 M5 s

0 [1 F# W4 L5 P/ G$ L6 H2 t这里给出一个典型应用实例:" j5 \* n% L! V) X. @/ r  r; N- l
( x9 u; @5 g5 G! X6 A
补地1.jpg ; _+ T" y& x& D+ {

6 l* x4 e' F. m9 ] 补地2.jpg - @5 b7 j! }: p' h! T& Q2 B7 ]

& c$ ^6 R" x4 u
  l  Q( q+ x6 @6 k2015年新加入内容:  b# B9 ^/ V3 f  z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% j4 |* L3 j* t) U% m6 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& c: d, R: J6 ~& n& @$ k: S" ]' V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 H/ y: ~; b2 ]* r# Z6 T
0 Z7 [# ~3 D& X" v( z% |6 P( C4 ^  G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, t: e" Z6 L( F9 d  o9 S& _2 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ l% d1 U" v9 D- k, |4 e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' U% @* l3 S. j& r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" ?6 b5 `4 \7 L: l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ {* G+ T2 l# v6 \
P1010052.jpg   K9 w9 e3 [7 A* @) ]0 ^* j+ ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( _+ F$ J8 r) R" t# f4 k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. }; f' ]+ R* ^& [( M$ v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  d$ A( g( v  P# @$ _  q0 h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / k' h" j  G* t- y: J- q( o/ ~

6 Y) N& J6 F* J/ Q- e( z6 |& R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% b5 p! p$ j3 L7 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' }: M& s+ R# s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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