尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78782 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 Q) B  l. a5 F
福神精华贴的通道在此!. \% V: K5 Q2 h. z. T9 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : m% \: p+ p+ g; X* x

) `; q$ ~* J/ f3 [# a# u; {- q3 g, c% T3 j; e7 z, b5 m
有三个问题值得反思:
& ]/ @. f: e4 e( D, ], K& t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 M0 ^4 ?6 W( m2 U6 t+ L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) F' F. B2 q1 g( X4 \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 ^" `' j) @" R 补地对比.jpg ( C* B2 a" Y! i. K2 d  A6 C$ j

5 q6 g' ^0 x! S! Y1 Z. f* {5 ?: m 补地对比2.jpg
4 C7 E/ U! }8 E0 }1 Z% I
" t, b3 Q) \# Z5 o% _' @: x- V1 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' z3 E7 ^/ a* w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) g" C7 N" A& d: s6 R8 }

# q/ o( G6 g6 n# b( J3、什么是天?什么是地?( R9 V) K# q2 b& o7 r8 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# p" z' T) C+ A6 g
- e4 R3 `" P% w6 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ C1 E4 I9 m4 G2 p: n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   Y: F) `2 X4 Y1 g; b$ b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: [: b7 O; R* Q0 w8 A2 k) \: A: i/ r8 q
gainian1.jpg 4 e1 `9 p  G  }; e
( _  J3 \% l! h' @
gainian2.jpg
) s, M: f: s" r% k1 W! l2 V) O
; e: M: {- o7 V" m gainian3.jpg " I9 f! G7 b) {# R

9 h) E( @# l# Q8 E! s' U3 ^( B+ K$ ?* J1 I6 r' y; i& Y. I: e9 t3 W- m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 }1 I. N9 r- b  s( f8 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 ?  E0 F- v2 X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 k4 s/ g% F; ]% F) P, X( x+ K' ]) K% t' d7 o5 ~! C
这里给出一个典型应用实例:
& ~; B0 G0 F) t) u6 j. b2 x' L9 q" W9 Q* W
补地1.jpg
6 V* u9 f' i7 ^) E5 k9 W
+ |* W$ n/ q7 _& I0 o$ E& R 补地2.jpg 2 h, j; P# U2 H8 g4 ~
5 M/ N# ^0 ]5 n% s( Q( K" Q

4 d; ^7 `; I, P) L2015年新加入内容:
6 i, ?4 c* s, d- T9 G( U0 V% m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; K5 W2 Y; z4 s$ Z1 x8 A" p! h  W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 z# A. O; R6 N# x  v5 O8 B7 Z4 L& V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 Z5 P- ~1 `6 a
  Z* D' ]& V6 u( X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 v9 u& Y1 {, N8 `  Q$ S7 P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) o& S) j8 \( F' E8 g+ V, I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( k" N/ u/ Y+ @5 v0 f+ r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# g* @3 o$ }, p4 H* z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 Y; J: A2 @" s1 B. g$ J
P1010052.jpg & B1 ~$ `9 R3 t# V7 x" J! ?$ a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 D+ C6 L, N; B' W) U) M+ f- Q' k4 H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# [# Q+ b( ?( n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 i# j; I0 R7 V1 P' R) F9 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 I5 X0 }  g5 X8 }& o' J7 h- n: L
$ @5 X& I4 ?' L3 l/ |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 y5 O2 F+ N6 a+ a2 K9 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 X3 _8 i* Z/ L7 U6 b9 Y5 s/ v3 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行