尝试“补天地”的理论总结

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查看70571 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* ~# Q$ |$ s% o1 a' ]
福神精华贴的通道在此!. e& D4 Z0 k- _: }+ k0 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: J  y5 V0 L& n1 L
5 u! ]0 U8 T& [9 f8 s; e2 L  P. N8 M# U' E1 x
有三个问题值得反思:
5 K9 S" A! d. B8 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. d& Z+ b" {; Z2 x$ Z! S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- j* M/ {7 J, j" c- t2 t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, [/ ?5 C6 A! b0 @" f
补地对比.jpg - Y9 Q& _, s2 W2 Y
, i$ U3 ]; b6 W
补地对比2.jpg & R9 V0 \9 \+ M$ u
- v& [) X3 H8 ?! N: W1 T$ P& |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) z5 W/ N+ q0 ]0 U3 P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 \0 w* F: Z% U. X, v
" z; u0 U$ Z# `' i: T5 p% _( I5 G
3、什么是天?什么是地?
+ a! Y, r: ?8 k  k( f6 z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: }1 t" Y- a% ]* \4 x3 w" m& D
0 _9 N) M* e7 q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" x& T9 C- x- E3 T3 S8 u1 ~" |) ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! c; R+ c, Z) n7 `; ?, ?% Y$ n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! s' Z4 x& L0 S2 c: d6 M3 y* Z" N4 L: n
gainian1.jpg
, j1 T0 T' i4 B7 i8 [2 @
7 R& g6 v- o$ s+ C gainian2.jpg
% D* a4 Q% k. Z( N
# K( }; L3 Q/ x; E. c5 u1 ] gainian3.jpg
: {; P& K! b# S7 U$ {/ d; `; ~# u/ O  b3 Y- Q3 b0 s2 C$ a4 T
, w. V( C+ }: E% b7 I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ [) g& R: R# q- k2 @  e2 {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& x' f% l9 ^+ ?7 `) n) O  F4 q: G; d- O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 ]$ _6 z* L& V# K9 ]

4 I1 g) h$ t5 o2 W* \/ [这里给出一个典型应用实例:
3 I, f1 }# D4 a( }6 z# B
) i, M: y) y& w/ d7 w+ q& X. f 补地1.jpg
' M. z6 X# ?9 x+ Z
% t* g0 h5 B8 Y8 P- Z! Z9 [ 补地2.jpg
: L. i% |/ K, C4 S# z' `9 R4 g7 u7 `3 {
; U- y( c7 e. d. e/ {* L
2015年新加入内容:
2 R5 f/ F5 l- a* h* @  ~3 D- ~0 x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% O9 A5 R* D, W! k! e3 a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 u$ T% \8 T% n8 _# j- n, ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 f) I# z1 X5 B- S) Z' c
; a+ A) }& z" w4 O3 d  T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- U/ [* k4 u; Z5 C$ r0 V; {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 F  v9 P2 j8 f$ {2 h( H8 D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% U6 j' q2 O) K1 i. |: c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ y, c; G9 [& {3 s$ O* r' o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% g' `8 r4 b# y' v' J6 h# U) [6 O6 ] P1010052.jpg 9 k7 M' o) I& O& Y4 j& {: R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- w: D) Y5 u( v/ z  |: r/ ?. D/ ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 k' @/ L; P# m$ [! P6 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. ?4 Q2 b% e6 S$ T: Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 `5 t0 W7 m. S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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