尝试“补天地”的理论总结

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查看72473 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  G3 K! e" l, U+ ^2 ]8 e
福神精华贴的通道在此!
* b( ]5 X$ l4 I0 N. lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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6 X7 b' ]' M5 w5 k& m* {7 x& ~+ ^* A4 M1 K) K% X: f( A
有三个问题值得反思:9 t4 M7 _$ m& G: H. u/ x* }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ J* @, W) Z+ v2 g% k% a5 t1 j' Z& J' T& m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 b- L  C0 m  `4 _2 d" j' O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ z8 m; o4 E8 S( Z 补地对比.jpg 7 j+ P9 m2 y6 P% _

# o' R% C7 W6 M: b1 c0 r. f% {& X 补地对比2.jpg
+ P* O' ]& t6 x" K8 h% n3 _% Y( b% ?8 Y- k( p; ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ k! C* V8 [8 ~3 B, _+ Y. j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 Z2 v3 B! i, I' H. h
0 w8 M/ A6 k* j3、什么是天?什么是地?# B/ D+ A1 N7 I: T/ E" ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: d7 ]' G* M& G  U: r/ v
2 `, X" F9 Y2 {2 M6 U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% e+ }* p4 L- s% f/ G$ v: \; A% r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " ]% H$ z6 x" ^4 ]9 W) b' H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! l$ }& g7 m' I7 a9 d& W
- r' W8 A3 d! ?
gainian1.jpg & @3 e* B5 N6 E0 F6 D

/ I2 H9 }" f6 x8 @; p3 n gainian2.jpg ) n2 k9 W( R6 w' m0 ?( i; N: w1 f

! Y( w/ \' F: O4 d) X; | gainian3.jpg
0 H% b$ X5 o# ]7 n
, P% j; ?% K/ C
9 j# w! Q/ H# v: }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 K9 {0 M1 t. j" u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ a* |/ h. Y2 B' l! Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 |8 o+ b' u3 ?5 Z! r% e2 j4 T+ L
- I) I4 B% e/ F9 j" t$ t这里给出一个典型应用实例:# y) @& r4 _+ C5 [; m, x

& @  U; D3 f* a. v% R4 D 补地1.jpg - V5 ?. l# S. F( k* Y* g

1 y; Y5 E+ i$ o* |. l" R 补地2.jpg
& }4 j4 h6 N, b( C% |  ]
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2015年新加入内容:
( k" s; h6 j, s* O3 Y/ ^0 m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 d( j+ Q* y& p3 E0 n  O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( J- ?1 S! ^, h/ B8 p# A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 ?% X& q2 x* A
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 _/ Y* [. H; K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% b% \! h9 P) F) l$ p7 T% s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ O' _1 T' d6 x4 M  h/ {) f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 Y7 f# x6 C1 N$ u4 _$ E  O* @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 @0 d5 n+ }2 i, O+ F% z8 O+ h
P1010052.jpg - E: b  r0 A+ _) P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, r1 e: I0 h. G! \4 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! v5 L% [# {3 H1 l8 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; V1 ]& k' H4 R+ C0 l% W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. c7 T% ]* b4 p' q2 A# Q# s. h/ Z6 J5 Q# }9 |8 C. n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' C7 b4 C* [8 {0 H% n0 n! }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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