尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76905 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ l* [6 ?% ]  @6 S5 `2 l; o3 ?4 E福神精华贴的通道在此!0 r9 [5 p* z, u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 Y' C$ k  `5 h  m/ z# \" V1 |( Q
/ Y4 _+ ?- e# o+ c
8 u/ n  `! X7 }/ x) d& @4 S( p* C4 _
有三个问题值得反思:
3 h( N# x' e) e1 [) }% W/ k9 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 F$ w& _9 v" I6 @, h& `* j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( F+ n  c+ U1 V& [" }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( U1 Q! D1 N0 ~2 z3 A' U1 \
补地对比.jpg
2 \0 k# p6 P9 B/ N; G4 M$ i1 T" y- _1 p& o9 E; L$ ^5 B4 M: t
补地对比2.jpg
( d  Y$ l9 k6 h0 w) `5 X6 m, ?8 C& h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 J1 n& @4 d8 k) T4 L4 g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& s: G3 h  ], ]0 k6 W. b( X3 B
$ o5 y5 l; e$ B3、什么是天?什么是地?! n6 Y, ~% P- O! q9 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 t' I! S- H4 m9 i) @& v- {' v

/ e7 t7 r+ S# ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 m$ p; a2 W1 t3 V! Y6 J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 X  B: H( c- q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* W$ F6 S2 W7 w* A

$ r3 W) I4 F3 N6 v3 B4 M6 t+ X' f gainian1.jpg
6 `4 q9 k% g# h% r  C. X( z
' ?6 I4 C) y# P3 E* e gainian2.jpg 4 C: l2 @+ q) L3 q* G2 ]

# b: M1 j1 p  z# S/ v gainian3.jpg : h) h% D9 S9 e' S$ u& _- y
5 H9 N5 G% ]7 r: a

( Y0 d5 C) |; @$ s) z1 s! F+ |7 h' |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# l$ F- d2 }& `6 M4 W  G4 J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. u4 N+ g. n2 `" T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. V1 {9 `! W5 s) P) M# ]/ z7 [2 M2 F4 ~2 |+ ]# x: s
这里给出一个典型应用实例:
! p1 p5 E4 q3 R$ Q3 }
* q5 l# d* _% e3 M# _! H; s3 h 补地1.jpg
9 j3 o' p) _2 U. }1 ?( m' {: n
5 m. A& O2 y! a" V$ P: M 补地2.jpg $ k$ c6 Q! n) A
5 [( H7 d; t; U  b
1 y. E1 y. ?5 p4 I6 E( r
2015年新加入内容:
9 ~- z6 O8 Q' M7 F$ K4 k' J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; b( o  c! o2 M9 Z( T: S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ a+ v, y9 r8 I+ \% ^2 R7 W( U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* J& ~0 H2 n9 q6 z

' k" R+ K7 l7 v1 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 X9 `- z4 {, a2 d; \' M6 ]9 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- D3 b& ]- s7 b; Y7 D3 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - m5 b- Y& J8 c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ S: j# c0 l7 q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 H. E0 Q0 ^& f5 U  v/ R P1010052.jpg - W; [* b7 o5 l0 q; J1 ]: H' W( y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" y# k( [5 }2 c# a2 E/ k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: M: `; m! p) Z: F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ H" a: ?0 _; ]8 z) n* u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& X2 h+ A" A: B& R
* x! o5 p0 w, S6 i  o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: V. u4 j& W2 B6 n% r) A& H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  B' t8 y' @; l" J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行