尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70463 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& M! R4 U- z' Z7 X% G福神精华贴的通道在此!: r7 O6 j+ x( ]5 J. R& J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, f1 s/ L5 C+ Y: D1 r3 z, B+ r6 Z; u6 G; v' Y. A7 \

7 M. e% ]1 P- _( u# I0 i有三个问题值得反思:
, {; o7 M# o% o6 l% e' t6 w  j! |6 u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 T. g, G( n4 i' G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* t7 x8 v, J; Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# z0 V! x" P9 F! b" S. K$ u! J
补地对比.jpg , l* J0 F4 m% s* e7 C' B

& b# H( H2 J# [/ ^6 X3 S 补地对比2.jpg 5 J+ z. e& j% f

) T, b8 O/ j* t- b- |# T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) b4 r8 J9 j) e* V6 `3 T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 g5 m5 R2 ]+ ?7 ~2 U! a, Q' x
2 a3 |5 F# ^& W2 p- U5 t) x5 y
3、什么是天?什么是地?0 c' R% f; B: j: m2 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# A& n" n& i2 |6 B0 E. Y
7 R' U* Y5 ^1 f$ b0 W/ M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 m- W- k# J" ]1 ]* x2 H2 `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' m  B, Y, [/ `% ?3 E/ B  M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. Y' z+ a! h) _6 e6 [8 C0 d
. `  S: K' W- T% M) ]: b gainian1.jpg
$ X$ W, P4 p, H2 T+ y  u4 B" k
/ z+ C9 x; l0 w4 P& K gainian2.jpg
4 Y" P# l9 U/ X; g: i
2 Z+ c3 g9 u) }0 K! K. R. [ gainian3.jpg $ q* i! K8 h6 [+ T* K. E: m6 I
7 Q( i  r, E/ n
. ~3 y, J4 r; z4 ^$ C( u  h% R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# n5 R4 X) ~3 i* v: u* o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' G% K4 }2 _4 V7 a  c1 H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 ]7 y: G; h# s* [& Z9 I# h* t0 m

) \7 B4 b3 Z9 R9 B这里给出一个典型应用实例:; J' x0 b+ I5 K1 u' B7 R! h: ]
: e( C  d6 U+ B* }; M6 @. u1 D0 U! q
补地1.jpg 8 h& z7 w% o/ a' A  k

( r# y8 i8 g) @ 补地2.jpg
# A9 s8 v* p2 T; k
0 t* B! [9 P+ p. n8 ~8 D- J$ t& k0 D2 A% W
2015年新加入内容:8 r# d' }. y/ V% i4 l0 i8 ?8 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  J5 z7 B$ f( L1 ]3 z) u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* g" D3 K1 @, v! Z5 A& L8 t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 L2 D& k, E! S# f
" f5 a2 `2 l' V* C1 A7 p% b! f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  j" X" h. e2 p9 h+ Y; h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 w; R1 e4 ]5 |3 Z8 z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ {$ V2 ^+ E6 n$ f8 G/ `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( g8 C3 l; a$ h3 q3 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 g% `; g1 N1 H5 t P1010052.jpg
8 S) M! l8 Y9 P* n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 i6 `& [# k1 c3 I0 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 T  L+ }9 a1 M5 h4 q8 K1 k2 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" S) c* M" I0 F8 q  r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) J9 R: K- R# k. U# q/ B1 Y3 Y) x- S, W: |) n% K# G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) n. ~/ n" C( ~* G5 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# z4 b$ n) f& O0 W$ I- `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行