尝试“补天地”的理论总结

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查看76165 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, R3 L0 h0 W: t' F6 ?1 G1 b福神精华贴的通道在此!
+ q, T, @" v' s( Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 e5 n: u9 }. ?3 }) D' b8 E  W3 ^( e& U/ u. c% C3 X2 g, l2 D1 S; Y

9 B* k* w- p3 j: |/ J; B1 `有三个问题值得反思:
+ t! D6 C) F" _' H% Q. a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 ]  Q; P6 T" e8 D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 G% Z0 ^$ H& p9 J/ ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& a: i! |# @9 Z" R" \6 f/ L
补地对比.jpg 2 x) b& O3 c% u) Y# s  X2 F2 @3 z

- S! A' G- k! }+ a, a" r: \: y 补地对比2.jpg
1 t0 k7 y; x/ x  L# G# Z# J8 E' F  b. {' @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( u, W. _0 Y4 n& w9 J8 Z8 ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 Y. n# W6 `) H( l
6 o4 \7 |- `3 ~6 Q7 o' t3、什么是天?什么是地?# b9 E' Y7 v" C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 w7 i# O, J& m# D8 g# f5 i" k3 d! k, V6 Q# E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  X* n# k' \4 g/ u4 K" i/ ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! ^4 l$ E* H/ V5 F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% m( \+ J8 a. |0 v5 |
3 H; u) _" V! m7 g7 }/ b gainian1.jpg
& P5 e1 W4 f  y) Z
: E, L$ d8 Q: y* f5 w, H2 { gainian2.jpg
2 ?* P# P; c. q) d( n9 {! u3 y( I  k" [% J' |
gainian3.jpg
! Z  ]( a' e  ~; {8 o
, p0 c- D8 ]7 c1 b( P+ H5 e  ^0 u5 l% I6 C) P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 r7 P9 w5 Y3 X( W; H5 c0 `5 }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. J* Y. m1 U, o3 R+ v4 q% v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 b' N! {3 ~/ @9 B- o7 T

2 Y; g3 Q' p; }9 v' U% K2 r这里给出一个典型应用实例:
0 V+ \; T6 W" n8 N' Z( T" G' R
- {3 }) i' c( e7 F7 ?: J; G 补地1.jpg
' g0 Z8 j& J5 {0 {3 h
. K3 D7 s: @7 d& @- a$ q 补地2.jpg   g1 q' ]) K3 `. t, h" C

4 [. N3 Y4 q% V+ S1 _! l% O8 S* d& V& L) w+ t
2015年新加入内容:! c4 w) ~, k+ p9 ^% y0 x' O; S* \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 C" [5 y  k; ]+ t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. {1 ]+ O5 F5 z$ U: C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  C/ b1 d3 ]) X$ ~

; W5 J( ?) s" s6 u! r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 }7 ^1 |( R. H. w4 h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. B$ L/ F9 u* O; D: l  k/ t2 M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& N( A# n/ ^5 \- T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  ?$ T+ z7 z6 a6 {7 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. a2 x$ i. W3 R3 l- ^9 ]0 D1 U
P1010052.jpg 3 Y+ K3 R/ m0 R- R2 ~8 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; d6 B0 b& ?5 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 |5 `& C/ I5 b6 ]6 s8 A. g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* y5 M  P4 H8 ?7 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! f+ }; E4 E$ H! D& P9 @7 H; m
. u' y& u0 @2 J! p( P% t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 l  T2 F8 c# U& t, f- N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 T0 W. N) F9 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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