尝试“补天地”的理论总结

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查看77995 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! B/ V+ @$ s9 O) B: c; x7 ?福神精华贴的通道在此!! [' R4 |. e( r3 r% X, J, c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 Q6 h" m# Z# l: y
6 E1 G* H" Q/ d7 x4 c3 N; r
; \0 o2 W1 Y( c& n- ?* M1 Q9 U有三个问题值得反思:0 @/ |4 }6 N' }( D" `9 h( i* u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 ]# ^  f7 Q" G+ l: z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- J+ @$ n& d( l0 X) h$ K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 a. ~9 S( t" ]6 j
补地对比.jpg 2 L3 g3 f2 K  ^9 O3 P

2 W0 ?+ D! N' t6 |  |' v( ` 补地对比2.jpg
) r$ `! G& W# e3 z) H! z
8 ^  P9 U# u% x# q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: p# k- m7 X  S+ T* S% Y& q5 m2 F9 k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' e2 g9 j6 ?0 f2 [9 A4 _

) `$ X/ I$ b/ |3 S3 |+ J3、什么是天?什么是地?
: y8 w" E/ E8 y7 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& l: k- @: Z0 u1 i: i$ h

7 M1 j- ?8 n& m, x- q) u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* ]4 g! b: _/ I2 S6 B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & M  C% P; z! F0 ^( i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# [% ~& ?0 G7 t; H  Y# i: r! W# V. F5 A
gainian1.jpg   b, W. |1 G: d( \! P+ _1 @$ w  a
! s9 e. ^3 A7 A% U& \/ n
gainian2.jpg
! _; o. o$ J) }0 f
9 h7 l# M1 V8 }& m gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 G# y6 M! p9 D5 Y$ s) D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- \7 Z1 A2 ~2 R4 P" A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 c  t& }# E3 A2 G9 h' O8 G. v

9 E7 Q+ U* S0 {: `+ j$ y这里给出一个典型应用实例:
( J4 l6 I2 H8 U; o6 r: E& l2 s$ T. H- W* b; J+ Z
补地1.jpg
- L! G+ ]! z# F1 j- H: K9 C: L; J0 P) d
补地2.jpg 8 A* [( X" M  K/ s" C

9 X7 l/ ~+ o: T$ N" T4 C
( M5 q* q9 n2 N' t, \2015年新加入内容:
$ A% [, Z' n; {; M; P9 M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 _4 ]+ l; }' P# z! v  N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( h& \1 m, o# v; {; I- q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; z) A" ~- M6 g! }0 W7 Z" S' L7 h$ `% ?9 b; R% V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; C9 |- H4 U% b/ y  c* @) j; l+ G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 \, U+ @: I. i2 [2 X- U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + J6 N* W9 R' Q* K+ Y, k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 T/ Z7 z% E8 x$ B  N" O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 I' ]: x" V) u+ ^& l$ L P1010052.jpg , K6 n! E1 }# a( t. o# K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# ]  T9 \; a) v- W" Y4 K: V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. W0 ?$ V& o2 Q, \) {7 B+ N# q! ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 L% S* o; i* r+ @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 d  i. N1 S+ M
) M% e+ Z8 v; y1 H6 G$ P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 h4 s' @# A3 m$ D, F& Z9 @2 P1 s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 n# |" H- M: @7 t/ Q  c% `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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