尝试“补天地”的理论总结

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查看73687 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 `( Z+ S5 z) S* `7 T) I: T% Z1 f
福神精华贴的通道在此!
# A) t$ y' l  xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 V  C- j( m9 t% T6 A' z

2 F+ F) w& y# C; j8 z7 F" z0 r
5 v1 u( m; L% h4 Y& A有三个问题值得反思:' M" s/ e# c  P$ e7 I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 c/ N7 W/ h* S% S' q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* L- r, @' R& Q6 j. W; N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 g- R" O* }9 h# U
补地对比.jpg
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; Q# a. E0 a: f2 u 补地对比2.jpg
; A# H9 n+ m! Q! @5 y7 S; o4 G3 Y, U, ~, @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 l/ k. l% I4 V9 N* K! G/ B$ r1 o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 v# I1 x1 F  v' X- Y8 N$ g' m: |! O. |0 U
3、什么是天?什么是地?
& d. \8 n/ f7 B0 C) I) q2 n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 t) ^4 ~" d! e' [0 @& B$ S1 J. @
6 ~7 K- P+ i# `) u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& q* k6 c! ?* q" ^3 }4 s5 e, L3 r9 Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( _8 ^0 N4 t" E) O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 A! R8 ?: M9 w7 ^& u

: s" K/ G0 `1 y5 O$ B gainian1.jpg
3 O7 ~! B7 Q9 G1 g8 W/ _
  k  v% |: e0 @9 G6 b' B' g( ~ gainian2.jpg
" b/ t  z: W' _7 I9 y2 ^
5 ~/ {3 H5 @$ L' k; a' W9 j gainian3.jpg - ^) k6 ]( c" A- M" A% C+ a' t

, `8 [" H6 G% \' N% p8 w
0 m' E3 }" E- Z; X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 q7 `, l5 w% n7 K) T8 B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# c; K; q; z" B6 @. j9 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ R# H3 T6 I& @. b$ p
$ ^. Q" N# A8 E' ^! i
这里给出一个典型应用实例:' n- B1 h! f! i  o+ [( _, ?9 z: P
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补地1.jpg
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* V0 Y2 p0 J( j$ W: i; o 补地2.jpg   n/ d: l% {3 S, e) d4 z/ t

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2015年新加入内容:3 W' S) n8 c& f8 I1 Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. x5 i7 k0 b; d, m# U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# r( Q2 y& u) ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . [6 o" Q" P1 S/ ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& }. {, l% o- R0 I" `. j: ~: s& s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 E; v' r2 R; \% v# k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 n$ R6 `) @2 X8 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ d" c4 L( Q6 |2 ?" R& j2 M
P1010052.jpg 8 X  w! A. d; u( \2 P1 N2 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, }8 H; g) v3 Z5 X( c0 D& r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 d% W- S) g* P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 M0 I* U7 J5 U, {% Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; I( H) c7 K- Y
, W, n: \8 x' S% M1 s5 b, d  Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ p( ^0 [; I) O6 M' J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 u/ q, L6 d1 h2 O" s! ?6 I7 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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