尝试“补天地”的理论总结

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查看72105 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# S" U: b+ }8 D4 u9 ]# I6 v福神精华贴的通道在此!$ J: q4 T* D5 l9 c/ F# ^; k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: V- L$ j& w  W  V, \/ y6 B- d  d3 _7 }+ h; k$ z. Z6 S

. B; f- K3 l2 a1 ?6 V, e6 B/ A有三个问题值得反思:
. I3 M, i: V' f+ g! A; }* q7 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 `) S. p' ~/ C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- y) L% w& ~( v2 q0 n5 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 v8 c* W. W) v; s* t9 [ 补地对比.jpg ) ^0 b. T1 |! ?
+ g6 Q# j# d- r9 W! A& e
补地对比2.jpg   I6 r9 U7 e9 D) r6 a4 }9 a2 _

4 {8 f3 u0 G$ M" p. ^4 V; I! X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# }8 ~/ N, S& P" G" [( O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- B' v# W) }3 u; n2 E: R, E& Q2 N1 d' t* S
3、什么是天?什么是地?+ N+ k  c0 C* d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  B! |2 U9 w& e0 P% @3 K& |' U5 d# V: i  ~  b4 L  \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 `7 ^9 w1 B/ \) z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ R8 l% n/ q! l% G& s- C8 E" C  C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' {* j/ g. A' T
5 M3 M1 U0 [, E! h! j gainian1.jpg % U  D; {# T/ e( {4 w

6 a# Z% \9 o8 _6 V, g) q# \ gainian2.jpg
( R7 H5 V. d. a5 ?7 l! W$ m2 ^, j6 V1 v. k% }- T4 d2 ]; b
gainian3.jpg ! M. d: |0 ?+ e- g
" S' i$ s& H1 ^! s" h
2 R+ o! E8 V9 O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, E9 V8 i( W  ^( m  }( y* t- C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 T8 N  J3 }+ Q6 r: H" E8 \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 A) n* Z5 L  f$ X
2 h* ]! F3 y: C% ?3 i
这里给出一个典型应用实例:8 X! A( ^5 Z, I: B' o

& M7 V4 h! O9 q! L5 Z. W! t( A 补地1.jpg / ?% X+ Q, l; C, @! C1 e. q2 t, }) }  S

5 ^0 ~6 A  ]* k3 V7 ~9 B* G 补地2.jpg $ d% s' e5 p- j! v9 J

& V8 }/ j- v+ _9 T0 T, ^) i0 O: G* O2 e- p
2015年新加入内容:
/ `- C; i' V+ J2 Q/ h7 \+ ^$ {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ E) U! m: U3 E; k4 u; }& K% V6 l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# x1 C: z3 x/ F  I% I2 m! C% X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 X8 d3 }: W; J. s" Q! G6 L$ K6 j6 ~/ ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 u) }5 o$ r9 n& x5 R& C4 ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 G0 `2 z. X$ _; ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 y! s* ~: v" b* c% X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" U+ U$ w8 }5 A4 g; a5 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 s7 u! ~- W0 O3 s- |: e7 Y
P1010052.jpg
. O+ n" V9 A0 ?& E0 S" A- R& H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 b5 s& X$ r# M# q' ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. p+ ~- `; P3 `1 R5 N. S. [; m+ |& \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) O8 b5 Y7 @! _8 h2 f/ V: d0 l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % @& y) j) u: d" u1 k
! g7 r% i# v% v& K- g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ x3 H& Y# Z/ R" A* v& S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. F2 h- Y+ s' {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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