尝试“补天地”的理论总结

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查看77821 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 @( X) D3 B3 [8 V! D, T' c4 `( E福神精华贴的通道在此!
3 E" c- s* j5 ~  ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 F& _8 d+ D1 S$ \# v. @4 @9 F  @, n/ o0 G5 _) X
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有三个问题值得反思:" X1 }6 d- ?7 z$ M- F: _3 B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  f7 y4 t* D: b3 q& ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 L7 g3 q* Q) F' ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 F% T# p3 z7 x- Y+ W
补地对比.jpg 8 X- n6 v/ N. u& N+ F7 t

) X/ r6 I9 K: \$ i0 Y6 m( G5 r 补地对比2.jpg
" e* B9 W* J9 u' C! ?! S, B
+ k$ H8 M# Z  `7 V  _4 g& c8 `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, v# n2 h: L0 B1 t2 [0 P# M7 U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 y& n0 n; L1 T  Y4 e  o! l5 `

# z; l8 c# \  W/ {; q: P4 ]3、什么是天?什么是地?& Q: y9 j$ v" a2 a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; e( e+ ~) k0 i
3 R4 @3 k$ h- G+ h: m+ [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) G1 c: h3 I* q- }. V( A3 T1 x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 ?0 J( J8 f! [& @. R& _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: d4 H8 |# o8 ~7 Q; A! V. ^' k! h; l, q' \& _1 W# U6 v8 H
gainian1.jpg
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( k6 S$ N/ \! n! `7 t" f gainian2.jpg 7 v1 O  Y7 P8 [# B% w5 D8 _7 s' m
6 r; t' u& {$ S& C( u
gainian3.jpg 6 m' x$ E; ]& G

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0 P. X! I) J3 K6 n" C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# [! j* W6 K3 @4 H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 w; E3 K2 L, t- ^6 ~; e! K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ F0 T3 G# r! q* S0 G+ L2 M. G& X
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这里给出一个典型应用实例:
/ d* J6 h: Y2 W- g/ I4 S5 R% x% J$ s1 t$ e' q8 i6 i9 K
补地1.jpg " z6 S8 m, d- u7 Z

4 T8 r9 q" B5 L% p6 V 补地2.jpg
# |, F) ^; ^/ t! _7 N) Q2 B" i+ H" g( n4 T4 T

; b* d+ P4 H3 D4 b- i2015年新加入内容:  ]6 L/ P2 |) {9 ~5 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 b% f8 J7 f% p1 I- T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: M6 C+ c! f# F- L) i) {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 U# \1 F( S5 ~! {5 }

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 Z8 y) M0 k# c, x8 i0 u/ G% Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& D! A0 }6 w- E) b" y. I/ @) P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( Y8 K- y! U8 A3 n: w; ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 F  b6 |7 C: q2 O4 I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" Y; G% L3 C$ m
P1010052.jpg $ j8 O2 f& Q; a- ^. k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' @& r9 \/ U" }  m# r! x6 x1 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 q* U: ~. h+ \+ U$ T  l$ Y* B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, Z; J( i9 l( o$ `$ u" X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! L8 k0 l  q0 Q" r' a8 t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 e. o: G6 d0 A8 E' }4 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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