尝试“补天地”的理论总结

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查看70646 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 _" m( l2 T0 a福神精华贴的通道在此!" e$ e/ J) J8 R8 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ B! u2 o; {, y, {& S6 N9 ~+ J; h  [/ X; j. _+ _; M+ v
% H( J  j9 g3 h
有三个问题值得反思:( p, |6 F9 K3 D$ J& m4 q+ y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 z  H5 I+ c7 w" O& ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; Q+ |8 _, \  {7 V  r5 a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- M! h; s. [! `+ N4 \4 z8 o+ W 补地对比.jpg 4 m0 [! t- r6 u) j" X
1 z9 S6 c3 O6 d" b0 n$ _
补地对比2.jpg
  K+ D: l/ D/ T5 s- }' M7 N+ k+ o* m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* Q% W; U% Y6 T/ D: u3 T) p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# H+ {( o' _- s* |# I9 r0 ]' a
" P: ~5 a( K% b' T3、什么是天?什么是地?
. W7 i  y: p) A' P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 m# T* z# f( ~  o
! r. |1 M! ?- E' s+ B# |1 P% @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 @4 O8 o7 X5 Z" R& E& s' T" Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 T. s5 T1 d- ]2 _5 g3 U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' G2 I. i/ o  D5 _

' I& R5 D6 }. @ gainian1.jpg ' z. z. L9 g) d0 n) T& z

' Q" ^3 a$ r+ y6 ]' O gainian2.jpg
; W0 \; I3 O# L% D5 {3 d4 _& m; O5 r% k' ^- t
gainian3.jpg
) y- q4 M2 O% v+ ]' n; r/ F4 j- Z! G. M( m2 d

4 h5 D8 Q: U5 p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ m, u  H: T+ E% ^, C( X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 X, q( c* _! h, w/ T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 O; X9 p2 c4 h  h- S
: i0 N" _* i) f3 q. g: i; ^这里给出一个典型应用实例:
9 [$ x8 R" b9 _1 H! n2 Q# @3 e: ^
补地1.jpg ) f4 E% F* I* ?$ Z. w$ L

* e5 E2 [$ h- F1 t! X 补地2.jpg ) c3 D% T% q/ U. V; r8 [6 _$ s
7 i( V* U- R6 D4 Y. o' J1 Y
, U) t8 B2 l8 ?  p6 `0 S& _
2015年新加入内容:: I3 J5 k* C3 A  z! X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: T# x% r6 d# p* e: E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& i- _: X. ]& p! v" X/ i7 r, }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& J, U" a1 e6 `( U. d# h' c0 m; o4 d. T+ B! m7 T9 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; Z# p1 R$ D+ R. h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 X- H4 s1 L' u- q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' M' d4 A6 \5 h7 O9 e# G+ `! Y0 _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; p( j% p& g( E( F' \8 R# j% u$ X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 ]& J9 G" B+ c/ t
P1010052.jpg ! R9 Y/ _4 V2 w/ b: _. D% W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) Q( i2 T* A# t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 G/ U, N, C8 @) b; v4 @7 Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 t  P% U% m/ ~& D2 R9 M0 ?" U8 o9 K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 z5 @  P* x7 L5 T6 a1 f6 y' o2 p6 G+ z; ?: E$ s+ B' ~- k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ I5 ]9 }. e' F3 U( t$ K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ e: D0 q" ^. V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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