尝试“补天地”的理论总结

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查看74262 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ F9 N" D  Z/ @  {( U4 {6 j1 m$ V
福神精华贴的通道在此!
; d! P4 d" [) @+ Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 X  v' h) T, Q' V/ w  M' T7 `7 p9 F" B- T- R
4 z3 D' X- v$ r& h3 Q; n! g* V
有三个问题值得反思:
% F( _( p; g! E* D  G7 c; c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  s% V( _1 K# n2 Z; f! y# @  h) B" _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 \( r9 q5 o2 I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. l3 a1 @. C1 s2 L+ L
补地对比.jpg 8 R5 U; m% x% @( x, S$ h6 L
/ C- W( o8 R. e6 ]9 ^$ O" X
补地对比2.jpg
: O$ X0 x: p8 T3 u0 A- F4 D- j2 A$ F' N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 |9 w* W; X$ N9 I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" |+ [" M- b3 Z2 _

: Z: i6 \) }( \2 V3、什么是天?什么是地?8 S7 M2 i  b$ @3 r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 W! R( p' H( }/ o
8 p1 f3 o& F, ]/ L  z; R# @) [, x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% D$ V! }$ \6 K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   t( ?" H1 H& h* D9 b+ i: L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 W; P* K8 b* v" g" \% {2 ?9 L. y
7 ^7 S/ X; ^( g: Y$ v% X! R7 R! Y7 r! G gainian1.jpg * N, G4 Q0 Q; ]) z9 e  m

- ]( M1 t5 d9 Y/ q. ^+ z; ~& c gainian2.jpg % F2 P$ J& W* x& O

6 J: N* Q: D' B7 V( e gainian3.jpg
8 {, q3 E7 P( v2 H6 E6 i
( k# ^4 e* L$ \( [. M" M1 }
8 s' r! R3 `" C( `3 Y5 I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ c7 C. I6 a1 c/ j- ]0 l! a8 J" |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  }$ T; G  [. Q$ V# ]$ \) M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; j# z+ i( Q+ N2 G; i
" i# R, H+ p7 Q$ {这里给出一个典型应用实例:0 l# P. h9 P! F# Z" L" m. S3 V

0 f( d* ~6 J; o; ~ 补地1.jpg
( m  [/ P4 b" ~# v0 m, Q! p- R$ V! |; H1 e
补地2.jpg & Q: Z2 T7 c9 M1 J2 _. y# l

8 A3 m2 \  @  v2 B  M0 f7 r
+ S5 b1 o" X4 {2015年新加入内容:
( J3 @) q: K4 i! K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# D8 c' w7 S# z+ I6 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- J$ o1 L( y- j  Q+ z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 q* s1 I- r3 @: A5 p9 E, |4 B4 U0 }. d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 R2 X3 x8 a4 @" y. u0 |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 H0 L2 c/ t$ w. V) c) Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ }1 \' N5 o7 l* o# ^1 B# h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) D& W* y; A) l* a+ y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ O6 |! `2 ]& N) C8 B- Z P1010052.jpg
; c4 m" @, y& Q+ t" H2 R" H. c$ P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# U% M( @: i& ^, h9 G# Y' J% |+ S% e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 P! ], u$ u2 c. S) _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ q  B( l* o: W, \, _  M! [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , @0 s$ ~7 h) g% k8 A
7 x, D1 t4 R% W: g  ?9 i2 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' Q0 D# l' I; x; r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, Y& z" X6 a9 v  D6 R! C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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