尝试“补天地”的理论总结

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查看78475 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: r3 U5 w! K. ?) b3 f! V6 S
福神精华贴的通道在此!5 c, f" g( \! P2 r* g9 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  l% a1 E8 M8 p4 N9 a& v* m2 C( V' z: n2 i7 m+ w4 a

$ E0 _( [( e% u/ Y" i: @: x4 F有三个问题值得反思:
& A# i$ \: }  Z5 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 O0 \2 w9 W. ~3 L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, T" F8 y2 q" E% O9 \; u0 `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ [; ^. Y; h7 S6 D( Z6 _ 补地对比.jpg 8 k4 B( L, o3 [! P8 w- b- Y4 `
, H4 _( F, L8 N5 X" i1 x3 y
补地对比2.jpg ' m5 g: W1 G' k% ^

# L* w/ c7 T! m# T3 b0 Y+ T- w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, X( `7 B0 z! k) v! c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, S' G# \8 `5 y; A; i6 y0 }9 ?0 k3 D- W3 g" k! t5 O5 F9 D. r/ A; {1 e
3、什么是天?什么是地?
0 |$ s2 g6 M" d3 m; }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ u1 t$ }8 l- \! g# ?
* }& r! P3 E# W' m# T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; x2 Y! Z8 U* P4 h1 l( K+ d8 x8 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 F' @- Q) G1 _/ ~) c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ Y) ?8 f7 R) g$ W) E/ z

4 H- L" @4 Y9 @8 V7 @9 G gainian1.jpg , o: X' |% }$ m+ K! @* R9 {
) n9 E2 x, W+ x5 m% u: z
gainian2.jpg
4 T3 B2 Z) C" z& X" `9 C% X0 x& R3 P& f  n4 W" R: u( {
gainian3.jpg
" c4 n! f7 _7 Y- ]: m& [6 Y: Y2 B* f8 c1 d: ?

: b3 J- d/ c1 f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ I+ t: K; s  C# R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 B( [: g3 w8 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* {0 X& S  i- V! m

1 s$ n* `# T% R, u% i* [这里给出一个典型应用实例:
! o+ h/ P  o. R
+ k- X0 ?  f  |* a$ S. x 补地1.jpg 6 X, Q( b5 H0 W! L- w$ Z6 r/ @$ q

0 J3 v$ X8 ]& P" e# J 补地2.jpg   k! T9 b7 z) U5 D
  k- S& L- v! z/ v1 i
. {5 H* F- j2 `5 S' Z" `
2015年新加入内容:3 u4 O8 j3 M7 [# R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& ]' i3 a$ X9 ^6 W& s* f" `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- y: `2 g5 ~  M3 E8 o+ U3 c$ s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& ?0 d( {/ [( W4 y3 y
+ ~. H- r( F. P7 s6 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 V0 S' r9 l  K5 ?+ r) u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 \4 q& Q/ H. n% F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 H5 c/ \: |) U! }0 s$ r7 s$ n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 b* [' M( w3 x" h" u+ W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  y) V1 E9 {4 L* ]( j+ y$ Y0 x
P1010052.jpg $ ^) I  l% P8 m% D% h, ]5 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 \+ B3 o  x$ v' }; O, U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 c* o- b' }1 X3 ^0 W, ?2 f  A( A+ k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 s& F& E9 Z) n& M9 j" d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 t! H, t8 }! P( z3 O# @; i. }

9 Q3 o, G6 T5 H3 `; x, d+ |8 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 f* D# G+ G- ~  Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  H+ ?0 M* n( f. J4 ~+ C/ X* r0 Q3 C0 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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