尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73559 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 r7 u/ E: g% ^/ {4 c
福神精华贴的通道在此!
- i/ M! f/ E: m$ z5 j/ `0 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) j6 \( ~8 z: K4 {8 ^- p
1 S. M: U8 a5 y& |: m
- q; k1 o$ v! x3 p有三个问题值得反思:
; V+ U9 o3 M2 M, ^' a1 U/ R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ x! _9 W  p6 \8 Z! z) K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; b) I  W! F5 N& ?0 p+ s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 u0 d' P: x/ r% j  d% R7 r6 E 补地对比.jpg
$ H3 R' C6 ]) {( I- G/ E* Z* x2 h$ M3 H. p" I
补地对比2.jpg 2 n& v# U; J/ w, O
; o1 d9 V5 f% P- m; o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) n5 V/ N, y2 A6 G, U) E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 h' f# S: l& n

% ]4 R  I' k0 n1 D4 o3、什么是天?什么是地?
1 O7 K2 t4 K9 n- [! L$ q: o4 r% ?6 i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ T6 g# n  c5 J& e, s3 F
5 ?! P+ |  Y7 R9 i3 L& v. N$ A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 E& x2 D% Q% v. B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 [1 g7 Q; P: g) q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! ?. Z6 o- m4 c0 T+ c
* m- Z' R" g9 d- M6 F- ]0 T) V- O
gainian1.jpg
7 t( V4 I/ _# k6 `- Q, i+ X7 b3 X' \7 {
gainian2.jpg
4 M% S$ I/ `+ q
4 b/ G. ~! g7 G/ o" G# U gainian3.jpg
- `2 N- |0 |, G% N1 {/ x+ F, ?$ x  E  C* p& e5 h, _8 C" ^

: M+ W" a  T9 l7 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' Y! F+ g1 @! q8 M3 o' v+ b0 b2 r8 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 ]# o: ?+ @+ p9 X" C8 l8 N3 a% x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 E" n' u# s) |! x$ R7 O7 E, A
( F6 Q: W1 T: o这里给出一个典型应用实例:4 v3 V9 ]4 X& G: A
/ A4 o9 J1 S6 h1 E
补地1.jpg : b' ?" }7 o/ r4 z0 h/ n0 C
/ X9 @$ N+ @' Q, v9 W* X$ I) a3 O9 i
补地2.jpg 6 B+ I$ _$ a* u, K; [

0 [/ i+ y& X8 x  t0 A
# v9 A  I4 R4 ~9 _% _! _2015年新加入内容:
( d. p3 F7 p' H! ?% E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 V; l& l# L& z: d2 l# `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; s  |* L/ u1 _% [) C5 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% n3 B6 R# o5 N# E3 a: G6 F, T6 x& |3 {5 }  X% I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 r' q0 S/ H: _' H8 x! k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- g; m' C3 `) n6 [! f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  {7 |# g9 T9 W$ Q# ^+ ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- g. o2 C; s# h  ]  T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- z/ a4 K! {, s4 t% U4 @ P1010052.jpg
0 o& {0 ]& Q+ \" }. w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- p9 U6 Y) D3 R! H/ d: k5 |, L& q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 {+ x* q9 l1 T2 k/ Y4 M" \% P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- c* k$ W, t; B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - ~2 v4 q- m2 {

: ^9 f8 x7 {$ H2 l5 w4 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; x( i- N( d' @; p3 S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 ^3 A, f! d# Y, d4 D- x( L# T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行