尝试“补天地”的理论总结

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查看77417 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) @+ \5 x5 C! I, m0 e
福神精华贴的通道在此!
% _  r" }+ Z/ x: c7 y7 i, t+ y) p# {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 g2 F, G, A! U# _7 Y1 l, R4 B0 z
; w9 \0 Z# Y" |% i" ^3 o+ J/ V0 m& p% W
有三个问题值得反思:) h# D" @8 \) o, F  I# u& s& U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 \9 r/ {1 _3 }8 M" n! a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 g5 N/ J) S/ ]6 a0 i6 a2 i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 [  j$ e; s6 k& \! J 补地对比.jpg
" g% u) s) Z7 d: Y& r! w' |9 V0 ?' m: h# e; R
补地对比2.jpg
  N% R7 d  U( [9 L3 |8 m/ r! R8 t! f$ ]7 q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) Q- G% _: K0 I7 R( a! e/ K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 I8 A- E- o, s5 M

! m  \+ t8 C2 s1 C$ `! Z* J3、什么是天?什么是地?
9 F7 z% h" R7 y2 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 c  u/ j: }; @0 K8 J' f# _1 R+ c3 ^7 W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 A9 A' A6 |1 i5 ?4 q& d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . e- E1 [' x2 s( p$ b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; D/ S% s2 C' A/ w7 L" {9 _3 n8 s* _

7 h# J; j8 a9 g/ E gainian1.jpg 0 N4 S+ h- q; Y- r, L
! D" u: d' a+ O2 Y
gainian2.jpg 3 O; ]$ V0 M# j  q
2 X; t& P- n5 t8 b. N
gainian3.jpg " S3 H; ^7 e; B( ^
; E( p7 b2 o" f7 u
5 l  [  C2 J0 {; L6 E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" ?% \) C6 Z5 L( O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 X/ ^9 B. f0 ?- J, t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- l1 y8 C& i5 g$ m  t: m- E

2 L2 C- M9 T: n" K& k这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg ) O9 c/ \/ N  K7 e0 I- o
3 q/ D& R, U, G' V
补地2.jpg ; C' q& _6 N% e# S$ l
7 s! K, A) T' X/ p2 W, L# V
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2015年新加入内容:! r' r  v; v, ~/ s8 W7 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& h) v( F* y7 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- K. [. n) l) _* c2 l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ Y7 Y9 P; H7 M8 H2 ?3 d1 y; n

8 p8 @! {1 C/ H3 }5 q) s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 C3 ~# r( l" R: J* N1 ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; D# ]9 W( V% \8 }8 X6 F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " P& r1 P6 {5 o- E% n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ A4 O2 h; d5 G+ b6 N( L$ N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, e3 i/ G3 c6 ^* v P1010052.jpg 7 |7 T$ M9 r. g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' r8 I! [* B7 @; j3 G4 ~' E! @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# e' i% Q" V7 ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" |+ d: Q  {: g+ F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! g1 I$ b$ G  E7 X% i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 Y3 W8 B0 |' @+ v  T" ?$ [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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