尝试“补天地”的理论总结

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查看78625 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ P, u' ^! z, I! z  x8 \( b7 J
福神精华贴的通道在此!
/ g8 Q: j/ s( G3 A( }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : i1 h# P2 z1 A3 c

  ?% I+ ]7 Q( ~) c9 K( o
" l: ?$ y/ l6 C: P9 w有三个问题值得反思:
. d) L$ z: q  O) E+ }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; ^" }9 P5 m$ X- E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" G% {& C- }3 W0 Q, h6 Z" a! O) c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& K& h, y3 @, |; a  X. M8 y 补地对比.jpg
5 l2 h  u4 @/ {. q( A
* q% a- X6 X: N6 h( ~& N 补地对比2.jpg
5 y6 p3 D2 V0 a  R% P9 ^. h2 K7 p& [" {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& W. D7 R. i% I5 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 ~  N. M' x' r: A: J
  {; k( C! ~) I8 {3、什么是天?什么是地?9 `* q* o) T$ j& u- Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& G4 o, g# h  k- ^; F; ]
+ ~2 l1 A( W0 S4 ~- b$ a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 s' `$ N$ S9 Q% u+ l$ e- ~& s9 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % w1 q) [* O7 q* O0 ^! Z- d8 E0 b; r1 G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 Z. U0 V* U. \8 R& L. @7 J5 W& J  H/ V0 Q: e5 k  R
gainian1.jpg , A# I! Y6 t5 |
8 |% h" k9 {/ Z# v0 ^4 l: q$ n
gainian2.jpg ( r% r% f( C& b) M. U% Y% N7 [5 f5 F

) T- Q' J* S3 J* |$ w gainian3.jpg 0 y( v! I/ T4 w9 {
7 H* q/ R) R: o+ p# u0 F) G; {
' E1 ^: p4 _/ C1 ]  S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# B  d! p: J5 I) C; {- G3 I1 n5 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. U) ?' s. T; c1 T  }8 v$ \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# w; w' H# ]" c5 a8 G( |6 }1 [8 N' Y  Y9 [
这里给出一个典型应用实例:. k' X7 p$ X" M  u; }. ~; B
+ t  c' T- n( O: Y0 b) P/ A8 {
补地1.jpg % [# f+ H5 g8 m( x: I
' @  p+ ?# z; X  F) ~
补地2.jpg 7 _" P  g- a4 O- [

( H% Q8 P* o) Q5 J/ O: O, ~1 R; Y/ D7 f! o
2015年新加入内容:3 v; K8 k+ T  Z! P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 |7 U9 b  V6 t# H+ I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* E) W- w4 _7 C7 O, }2 R; m5 y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: |" [" {- ^0 D( Z
% P  s; R3 w6 L. u" p7 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( J# d+ z. k5 c, t* a$ |& B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, h1 O# u) @* i* C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   o7 v8 }% q: K1 a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 L, Z: L7 R5 \! l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 X9 l+ z; w3 M# N) n7 l9 l. K
P1010052.jpg
; t1 q( A( Q0 H! n; @' C# Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: [" l& `5 p2 U1 Y! y7 c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" ^2 S/ y  S( F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% }6 O; a& \7 ~0 x2 t& ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' m' H8 ^) j+ i7 j3 O, O+ d6 Q% s" ^- E8 ~: D; l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 v: ^7 {+ J- F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" l% b" p. g0 Y: C( c7 I2 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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