尝试“补天地”的理论总结

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查看75938 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- z5 `( P2 i, Y  T" ^- `
福神精华贴的通道在此!- K$ [$ N0 ?( A9 _& d0 _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 J( e7 o- K0 x* G( Z% k( C. s- \' k
3 U9 o" @% @/ x+ v0 B
: j; C  H& m" }3 z2 {8 O有三个问题值得反思:
8 E' F* Z& w1 }( S5 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 m7 b5 C7 e7 b) G, v' e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) P' v3 S5 Z% R' x. Y+ N/ Q& l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 K1 X" O* C) k( S- W0 w" c 补地对比.jpg
& G! |8 s' [5 O5 J' Z: I
: s) X/ q9 r: ~7 p; L& `% |, O 补地对比2.jpg 8 l: k1 o7 w# C" T6 A- D8 @

/ H, C+ @  M9 P& D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ ?& r7 I8 M& o" k6 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: H6 l7 ], w; Z  M# |( r
2 h+ ?" o4 @/ }5 i& O
3、什么是天?什么是地?
# S& G  x+ A4 Y0 Q7 ?/ v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; B* D/ i9 S7 S* Y9 r9 n3 e% K6 g# {/ d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' d; N; \( s. e' _+ c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # Y5 f: t5 H1 E2 D( T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 }+ h8 o5 J* _  M1 X+ i* I

" D0 l, E0 O: U6 t gainian1.jpg " Z8 X& m6 E/ ^* C( T$ L

( k- a4 P/ L: N: M gainian2.jpg $ l# V+ h; R0 i2 i* s( \
+ L6 l0 p4 X- p; J! j1 f) D$ i1 D
gainian3.jpg
6 a+ @5 V( o$ g. _) i; k& l! r5 O5 ]4 k& I* D8 F
5 a' s1 d2 o8 w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' K+ v) f: S; U- c' F, X  T+ y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# e; W- P2 g/ q# Y0 V  K+ j  }- ~7 A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ C+ N% w: t: H) P4 y0 U
5 [& T& M8 M' O% w
这里给出一个典型应用实例:* ]3 Z! V' j+ V! U6 t" ~, ]

' @$ r3 G0 A9 {5 b" Z 补地1.jpg . ~7 f8 P; E# M( O0 b
4 n( z8 ^, U1 L! G
补地2.jpg
, G2 r! T2 H5 o) a
7 ~+ e, d: o: B& E# o
" g7 k" s6 A6 Q" |: @2015年新加入内容:
1 u6 Q) k/ X- }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% L7 G( {/ |: i) z( U8 ]' v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 @/ A# ?$ L; ?9 q7 N1 F( |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ V9 D2 o3 _5 D4 @. q% Y7 P

/ }0 {* x$ b/ Y7 X0 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + _" d: Z! E; b) E; X  x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& ^( C; n/ G0 V+ o8 D  s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 B1 O7 v1 e, C) M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 j/ N* ?1 d$ _( H7 F! `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: U% s6 J8 A7 m P1010052.jpg * S, A2 T2 A! f0 ?7 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 K2 w4 `6 Q' V: y" K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 |4 w0 `% n  U: F" c7 W3 a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& X7 H  {; G& [/ b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* {; u5 Z  V% Z+ u& q
, F+ I! s. J: E/ x+ i. n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  y5 B* G  B% S6 Z, Q) y) `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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