尝试“补天地”的理论总结

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查看78308 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' E0 Y/ x* T2 B0 n0 l1 t0 s
福神精华贴的通道在此!
! u6 I3 n) A3 V9 \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% i( ?. ]3 [3 k3 j. y
, @: M  O; \1 T  [* Z# H+ R" _2 l8 A* w2 E2 C
有三个问题值得反思:  l- D0 ]6 G9 c4 S7 S: N! J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% f6 K0 y2 g% B1 {, y7 A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ i4 l* o$ \0 s0 [( O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. x7 e/ Q$ W0 u 补地对比.jpg ; S: q4 K3 M, u+ F

7 u: ]; q8 g3 r+ p+ J: a# M 补地对比2.jpg + `& Y5 ^$ S( C4 U! D* T3 p) ^
& b. b) c6 j+ e3 }' Q+ x# _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 \$ ~8 ]9 i: S) q$ A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
; W! R* [; r- g- P& ^+ T& [7 ]" ~/ r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( a6 v7 C1 u' Q( e5 E! `" z" @1 Q& E
. v7 n( u2 d3 r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 J' C: f+ k/ }0 c) W- c% J/ l$ S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 l. ]. z7 |1 ]% E+ `* M% W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg 2 [8 n  C' _" ]6 E6 Y4 j% D

+ C  R3 p9 b- T, z7 D* w gainian2.jpg % ?3 [( h6 ?0 P! K; k$ a0 a% n- a
& h2 M) a) s% n4 q% ?! g( \( d  B
gainian3.jpg
6 C2 G' p: M, t$ ]( e
7 C5 h- J( W" K) `! b7 M6 D& W& ~. `9 e: R# b$ P$ _2 R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ H. D0 ?8 g8 x4 P$ p, S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 u: @  q+ S# ~% f2 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" {) R8 c+ w+ m" G! U6 x7 k
2 ]; f# P( m: Z9 U! [- k$ b这里给出一个典型应用实例:) K8 u1 F5 Y9 w' y) ~. e
7 t- l/ n3 e; b2 S$ P
补地1.jpg 9 N: h2 ?$ `' I. }, N2 v/ I
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补地2.jpg
9 G. A# S8 C# b5 J# ^3 Z. {# ], I7 w: C/ g/ y

4 Y; O0 ?! {% J; t9 v1 W' \2015年新加入内容:
  d+ T0 X5 z  ^7 o4 |0 M, ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& t7 w: ]+ U) H% y/ h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: G9 H0 x. R( ^) x: n$ M& M9 s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 _$ @8 ?" x( a9 i% r4 v/ Y. L* k. V5 \- x9 {' M$ E: {7 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ ^# Y" M9 Q8 ^! K* b, ]% o2 ], Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 j4 W6 w8 \7 Z8 L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' @; y% t; Q! ?. f* C3 Y3 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 e1 ?. Y: o/ \/ Z& s0 V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) |8 u' |/ |( n0 h: n6 a3 U8 j8 j P1010052.jpg . X3 h. I( N2 J( H% u; V* V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& G: {( u. n1 p7 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) U6 N" m7 Z  o4 w7 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  g# ]4 K2 }  v2 x, P/ g: d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 V. O6 J: S) g5 R, [: m+ z% g, {
* N, m3 ^+ g( m7 _! C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 S7 q# F2 i' \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 `& v) c; i( X0 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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