尝试“补天地”的理论总结

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查看77029 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 L2 k0 d" b1 E福神精华贴的通道在此!
: l& B+ O: {4 ^1 S; c. xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) H7 z) P9 S# U0 t" d) r
1 n8 I" J5 v. B" t" Z2 e

. I* D% S- H! J! i  ]有三个问题值得反思:
( E4 c' P; T' V8 F7 O, R/ R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 q  V# l, T7 K4 I! @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 D3 s- x% R; Y! O7 z6 P2 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: }3 U1 n: R& I% i 补地对比.jpg
3 C( e/ u% x4 m
+ x2 o, L4 F. T) b' q4 j6 C7 o 补地对比2.jpg
8 E0 u3 E; E8 `1 [) @9 I! t* n) q& V8 O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# K- q! R0 m% ^/ O: Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 N' R+ D- d1 a8 a) f' l! R. ^1 K" ~
3、什么是天?什么是地?0 ?" c0 s5 c% I! t) h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 a5 v9 `" l6 C
' \) A2 p, q( D! Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 v0 L. ]1 @8 L/ f1 n2 Q  m* K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 z- }% q7 Z+ W$ T1 Q  }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 D$ }7 ?) L1 [" e) }0 @

, J" ]6 z+ n- s/ D gainian1.jpg
/ \- I3 ~1 Z2 }8 J2 r/ W
" P6 }! N9 k; X gainian2.jpg ' b" a) t( X$ |! {# O( \+ {
( T/ [9 m2 X  B6 L+ k
gainian3.jpg
+ P9 k2 ]" Z$ K3 a) r, a( B2 ^: b" q; b/ v' f; Q

; P6 C( l9 F6 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  d/ h6 a4 H4 H0 c7 y: f2 |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ M4 f; w& F  q+ E0 L4 I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. h; m4 T5 J6 s- a' w4 v7 `% D2 @, s* J- Y0 q  m
这里给出一个典型应用实例:' Y9 C, c$ I  c: V8 S
3 [5 a& A: k9 l) U$ a8 K+ p  N5 x
补地1.jpg " S" `: q# s; k  u1 S

7 D/ O& n* U+ a. U 补地2.jpg   G. t& g/ c. ?

/ k& x! u3 B. C+ O/ s- W0 k: z- P) t
2015年新加入内容:
; F( A7 b: I. p- f9 o: h" ~# K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ |- T% U& s: E7 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 q, z$ C: X+ W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ h4 k1 Q+ a' O7 m
9 \1 K, Z: q7 i* _( X2 `% ]& j3 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; ]# B4 W1 X: x; S) T/ {& s$ t  M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! O! F9 E, |; u6 C. ^* z% `( b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' g0 c- }, n8 ?6 c) f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: e: C5 L8 T9 g8 t: i! G$ ~+ d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 ]4 ?- o0 a  [6 _: ], s$ T# v
P1010052.jpg 5 L& u- R, F, Z& C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 l6 c2 p: M) ?7 K7 A8 Z! E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 q' Z8 p0 R  Y) A1 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# K/ p& z$ B- S' f- x! C3 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : [  F& W- N% g9 L4 g6 I$ {, s

( P8 O- y& I, O8 h" s9 D% `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 ^# P3 t4 q) K& ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ }2 W! H6 u3 t8 D9 {- y- Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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