尝试“补天地”的理论总结

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查看76834 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* A/ C% v8 _- f/ P' n& O
福神精华贴的通道在此!, X# J% _) X  k# B* k( E5 q, b( h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ y) y) m  \2 A9 I# a2 t7 ?+ \

% y+ w+ e0 o7 T$ `2 h
! H; [' e5 S4 K/ ?( i有三个问题值得反思:5 c  Q6 F& a$ @4 X* ^4 R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( [. @  b) [, S, K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 p) J& L# l" g* \# m5 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 y5 `$ t5 f4 ]+ m3 E/ w7 p 补地对比.jpg
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补地对比2.jpg
8 B3 p9 f& k8 p5 V  M. {& s5 H/ L  B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 O, a; }3 M# M$ P# R# j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& Q  f5 F+ ]$ }& ?8 s: w6 G/ o, E4 Q$ I* O- k% P) _
3、什么是天?什么是地?
5 M9 R0 Q, Y1 j- p; T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' V$ n- w( h& h/ ?+ G

% f+ y. |" }! L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( J# [! N* d. o) _% ^7 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 O& e2 W/ \$ c  h/ s  N6 W6 D5 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 }/ I" w, L. X# n1 V$ I" I' A. i
0 A, P3 D/ Z* I( u) A gainian1.jpg , ^) ?. c0 m8 @
2 Z) P% b6 x' }
gainian2.jpg
3 L: U& M  ?3 i5 r
) Q7 i. ]* Z" {4 `* V" E% t( T* T gainian3.jpg * ?) e) P" G% X" \$ s

# n$ n4 W- y- s' w
$ I* p2 ~5 T7 `( X! K8 q. N& v; B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ o* E9 Q2 S' Y. Y4 z+ {* F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; \1 f) x: f- X# N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ U0 x& }/ F6 C- I. G% i* P; ~" V
. h- d8 T0 g3 T- ^2 Q$ J这里给出一个典型应用实例:
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% x; d$ H8 d9 X% ^8 {  t$ E( C1 F 补地1.jpg
* \: G9 \9 D: s$ p" l/ ?
7 D1 g8 L  Y  H) X$ ]7 s# J+ q 补地2.jpg
; Q# O! K4 F' }! U" c7 d: G6 |' |+ |' }* y
9 [( t. q) h1 o. t  w& B
2015年新加入内容:
4 C8 V) {. _$ v% H) k$ y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: r1 w3 t" Y/ X" n. Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. A& q% X4 W) c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 G7 a2 ~! T9 e( V9 d! B. \6 T0 f9 L5 l4 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 C0 u  ?+ P' w; X4 y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( O9 h9 O' h3 {9 N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( G! P- F+ L( [* w( X0 s5 \( N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& R7 V) R% v8 x2 j, l' R  y
P1010052.jpg
( B" s* v3 X' T, l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" K, G* x8 q6 }/ C5 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* N' ~! [0 f1 Q# b8 ~9 b3 T$ Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* e, d# I. R6 Z( \* |% s" d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 j+ l- K* ^2 E6 X

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: M/ L5 Z( G+ g) q1 @' k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# c" }3 A1 i* X! ^4 v' o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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