尝试“补天地”的理论总结

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查看76336 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 |0 d+ ~% u( w1 O2 K, t2 s: W7 ^
福神精华贴的通道在此!7 z- a% p& P! x* n% L$ C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* H1 @$ B9 [0 X. o7 K/ o% C% J; g% w9 ^7 k# O+ V  f1 ^1 R) b5 \

5 Q2 ?7 t. r0 k2 N有三个问题值得反思:( g6 B2 u: h( _1 A& ?+ N; S4 z7 U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 q; K; t1 ?* [# O5 |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' C# T2 k: W2 v; j+ @" l" Z0 b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, r2 b9 Q6 v. V& ~ 补地对比.jpg
, S0 K( r$ K# ^7 L- r) y2 ~& V0 K' a5 ^8 \% Y
补地对比2.jpg & z# |# `! j+ S
. k1 g0 f" N" G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 `) A' b  E6 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. C$ |- J% J; }
2 S1 C4 r; S1 b$ ]+ P0 L
3、什么是天?什么是地?
8 P0 d$ _4 w/ y2 A5 C/ u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ G" H) O! ?1 J4 i- e' J$ w/ E
$ a/ T, W( O* a& i# R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% u( Z( H8 H4 t" I, i: T3 W) l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ C: P+ s. A' \% W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 O1 X9 y. x  e/ B. E/ |  K% w
5 V4 D3 E4 z& Q$ \% r# t gainian1.jpg # x, k% T8 O& O, r# N
# h* D: ~0 G# `' W* H4 v0 q
gainian2.jpg
+ b/ \$ I& f, n, i5 S9 f
2 `" j8 E0 C3 X* u9 T( B. y gainian3.jpg 9 R4 y- p8 A* w2 g' x. S( U
6 G3 E0 \7 c  f4 @6 ?: B

; _5 o) v2 D  I5 o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! [: |9 B4 B2 E" M5 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. y4 D* q9 R! J7 ^% h/ Q) i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 f7 i4 m  s5 r2 B

. {8 S6 ]: q, E* t) R" R这里给出一个典型应用实例:: Y, M1 m( S7 ^* Z: J

' f; Y2 n. Y: E7 x 补地1.jpg
" H& V) t5 ]& k% J. B, c/ n) |: A- l7 P" v$ H3 _
补地2.jpg : @5 x: I  P6 f: Q

+ c% V7 J, T( F9 b' F2 t
( Q2 D0 p+ `% V& a* z4 [7 M! Y2015年新加入内容:
% M8 s7 b* |; \& q4 A0 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& }6 f  H! t1 _9 _, b, k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, Z1 W9 w5 Z% k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! o; T. b4 b7 a, m! G: j
1 ]& x4 G5 m/ s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- F1 b( s3 S3 M/ F; i6 }7 w  g- z' d( n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" j% `' H6 P- O# i* c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 B& l) }' D; c& |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: k0 x4 k  W$ X! Y8 e7 B( b' r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 y$ F5 j" J  W) T7 n- _
P1010052.jpg 9 `! B- T. `& ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' \9 G& E' Q$ [" d) h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 R* l. j7 I3 p6 k8 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; f2 [# X6 K; w. [' v) ?8 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & n; |7 N( m  j5 _* o, C6 x
( F- D  k9 n# _; T! {1 i4 U9 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% X$ L; Z4 s4 _* z; d2 A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 C, d: Y; H* c- I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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