尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77223 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 p, F% c$ b; T4 y1 ]福神精华贴的通道在此!
0 r( a) r/ w: y: k2 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 z% ^: N% }9 j

; {6 V# Z. @7 M8 o4 c; }6 c. J0 S% H7 g' o; n
有三个问题值得反思:9 ^- t2 k/ M" I8 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ J/ p9 P7 d) r8 [8 z2 b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; A6 U' `1 w( \9 T7 i9 H" ]- S/ l7 }0 I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) J. i4 N0 X3 _5 ^
补地对比.jpg + W& P6 \1 V/ C  i: k2 N
2 O$ q# X  R8 V( a
补地对比2.jpg
2 J, n# _$ h! w$ d) e5 t" b; Q" e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# n7 f2 H: E3 Q- d/ w' h, ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ U. s! H% F6 C" W/ M) @1 h
7 w/ ]6 v- y2 `- I
3、什么是天?什么是地?
. Z+ P% [6 q7 E6 I% u+ l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* {, k- F% j- x; I. Y  O8 l/ ~5 k  H+ x* f9 m1 r+ c$ d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' X( @7 b5 p" G8 m7 a( g: _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! }4 `! O. L7 N- w( o3 [4 `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ E* `8 C9 p  W6 v) L5 s1 h& F
6 y  a/ ?  n+ J
gainian1.jpg
. G6 H; [/ ]3 A' N/ \+ h
! m) P, _# y  Q/ n gainian2.jpg . i9 F% a! C0 E$ t0 @) c
9 j- b; p4 z* d0 L7 c, a
gainian3.jpg
5 B. B4 l. g% H% y- e
. K8 s) p8 Q5 H
# {+ W6 Q+ S* Z; B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 U: m. X0 N" C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 j. b7 ?( L, r" v! u& i* e' q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 p0 H! c" i, h9 Z
0 U& S  S: K: W6 _5 w: b1 c
这里给出一个典型应用实例:
' D% ~) k7 I! {8 c
9 Q# z+ T/ {6 b. c 补地1.jpg : X9 d+ H# _+ |; w# A8 W) \
. Q3 D9 ^! {  N4 h4 A: V- a3 J* L
补地2.jpg
+ |1 N8 G) f$ t
/ O3 S/ B; \$ G1 c8 C
* {# \- D8 S9 A2 P! m; }2015年新加入内容:8 a" _* u8 `, D) k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 s0 F6 {+ b4 ]+ X: d$ b7 X) W6 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 s+ Q3 u- i1 b- a! }4 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! K1 a8 W# j& \8 ^% I
0 f5 @1 Q+ Y" {/ C2 C& F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 D3 e- {! Z0 R2 c, f5 }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, }8 `% x5 ^* J& d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( ~7 ]( Z; l! J$ ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( b9 }+ ~9 N9 }1 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 {3 s; a! Y& U5 q; q/ L6 b
P1010052.jpg ; @' N' p/ O* r5 i( J1 m  F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ v' Z  j, ^, |9 h0 N$ s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, H4 X' P( k& h, O4 L  I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" `* W6 H/ c* R% H1 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - z: z- h4 t1 _5 o9 v
- ]6 B0 Z( k! t( Z5 C6 p1 b: t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ c8 Q( f7 O) D: x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ c" }/ ?$ N0 m/ j% o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行