尝试“补天地”的理论总结

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查看75220 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, i$ m: Z( G0 V% M. B5 |3 o
福神精华贴的通道在此!
; J0 B) X; l# s1 e, shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 y- S+ {5 F, e5 J7 ^$ N! B# f! G: B
: h1 E0 a" p2 o+ c
有三个问题值得反思:
' p( L6 r' Y5 B1 v' u# N. C! o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. V7 N1 _( m' d( \  ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! q6 c8 Q& m. \, o. D2 M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" S9 Q2 M, U4 c- f( y/ N5 Q7 L 补地对比.jpg
4 w+ L0 b( E( s2 M/ X% L/ e" S+ O
. l3 J4 V1 l2 v6 l9 K$ ? 补地对比2.jpg , s! h" l, c! e# H
9 R* z8 [' {6 l/ D5 R7 R6 {. z* V9 _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) @7 `+ U6 _$ D* i. ?  \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 K8 x" H* w) D- {( n+ B! N  D: K7 t/ J6 l
3、什么是天?什么是地?
  [$ F- R$ D% n  O& A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* y0 i, Q2 o+ _
1 I. q3 Y9 g# B* q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; ~; N& _* S- G6 a) {' |* v) e8 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ H. ^1 u! K' f& Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ X. t3 M# t' u+ j; n( M  L. I3 h# B6 R. ^( Q! G" f
gainian1.jpg
5 v7 s* j  b% z7 z
, Y3 X% c- E2 E# F3 l8 u+ \ gainian2.jpg
7 [5 m# w* w, F# Y" k
% g' n/ m) k2 y$ _2 n0 v  I  Z- Q gainian3.jpg . a- a8 b" u+ F' Q, ?

  K' ?! O' w( Z/ a1 G) `- h' j+ h3 a! k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 f4 {8 I. v8 w4 f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 l& O8 l' x6 W( ~0 w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! {$ \1 q& _: S) |- Q8 N3 N
  j8 z) b' s& J( \4 H; A! C4 V: c# E这里给出一个典型应用实例:& j, n+ C& |+ b( W
5 C! |" `6 |# s- O  g+ Z  L) }
补地1.jpg 0 O7 R, a5 E7 ?8 e! v( P& d7 p  C7 u

0 ^4 l! Y8 X: h) J" ^, E& L9 F 补地2.jpg , z  o2 j+ t2 b# f/ H

+ ?/ Y9 E- f! A1 d# }" K! Y& f* G1 N$ t2 w5 e/ }3 R0 T  t9 h
2015年新加入内容:
* a% j( o- a9 b+ D# T; f6 v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. x- ~# s9 X) ]2 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  |: T  h* @. \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, L& N2 U) N- F* ?1 w0 [" W2 J4 c0 T2 U* z) O9 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 A5 n+ }8 d+ @4 \4 i" M3 h$ c3 a  Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 D0 J" @/ x, k$ A& [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" L  s' Y0 z$ m: ]+ v0 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 Q* P" b! U1 M! r1 ?, J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 t) y) H. c  ?; [
P1010052.jpg
+ U" v( }* e( o" H: s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 c  T2 q( ^" ?% u7 t2 ^$ A3 H4 P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" |  b& z, f4 k+ c- @# D' ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! T* K( ?, ~. w8 c  ^/ |( C2 w! Q* q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% |9 Z7 W6 `0 `1 d, c
# d4 S  ~$ \' [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: H6 j0 z% T; f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, i$ k9 T$ ?' x5 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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