尝试“补天地”的理论总结

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查看78314 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ l5 E/ G& ^! S* H福神精华贴的通道在此!% h: I+ _9 @5 {1 w/ e. v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ G, o3 D* B- J, W' t
% c3 s2 V: h5 r+ h6 \2 z  S5 l

; h8 ]% }* }  z1 r4 \# n4 n有三个问题值得反思:5 ~) n- @* ~: M9 }2 q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 d5 S. ~! S% {9 y/ x4 |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& j) }; r+ C& a2 d5 \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ ]. T+ x: T4 Y) q0 z3 l7 i
补地对比.jpg
' Y) [9 \: Z2 C# z  V& \: K
/ Z% R4 x9 U0 Z7 j$ ]0 u/ b. S 补地对比2.jpg 7 X4 f; l7 i: h% x+ K+ t$ a) r

, O" h( d4 r; {' c, W: w% p& Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 u$ u: y% U0 i4 ?8 v( q) v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 E7 \) ^3 W4 j! m, x

5 w6 [; B4 O+ m$ @3、什么是天?什么是地?4 f0 n+ N! Z6 z4 M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: y- E% k! S6 h/ O, x% e) Y+ U$ L4 P# w5 ^7 b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: K) |8 V- X  x) }. W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & Y$ s; W2 ^5 K# l! F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 N/ m, @  X# }! K  _# Y$ L
; w4 ?$ W6 P4 {9 {! V4 p; b# c gainian1.jpg
+ j1 [" `: x- u! ?& T* c4 e3 F, w. t( z  J! r0 J
gainian2.jpg : x9 m9 T# ?# E" N% I) ?, p
" x9 ^# I7 g( u# G
gainian3.jpg 9 Q# a, L1 |3 A7 Y2 Z
  H+ R& y* b! b

3 c8 |9 T2 h5 w* t; N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" a) ?2 H. F1 J# \1 ]" b  F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) l4 w. f7 ~8 y" K" S3 ~8 o, ?/ d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* `4 Q3 \3 C& `, G+ O- A0 S9 e
5 z0 @. m) s/ q8 L; h% j
这里给出一个典型应用实例:& j2 Z) {& ~* J+ x' q7 u( |4 e5 E4 _
+ s* @5 J- q0 l9 |# F3 n# k
补地1.jpg
+ u5 A) ~; j+ U7 a! \9 ?8 Y8 C& ]. L( w" ]5 Q; V  s
补地2.jpg $ I3 |+ a6 U2 c. u! k9 k
) k: }7 M7 x- w

7 w" B* Z% I* S2015年新加入内容:( X5 Y7 ^) L1 c  J' w; t. x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& i+ |0 v& C, z* }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  K! l- c; `/ m. I( m/ A; X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& `' K# r7 _8 ^, C) y

( W0 J- {0 Y0 j: g% m9 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / p5 k/ Z. ~6 V# Y% W( S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 }: s2 B; R, w6 M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   \& D7 i, I+ z  o) x, }9 q$ O& r: B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' l# \8 r$ I# K& V+ ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 v# p$ C% `% m5 a4 B# I1 S9 W' s0 d
P1010052.jpg 4 ]6 f; `; R7 ]4 L* H/ y: y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# t: X0 N4 J! t# l" @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, W. f* I1 ^# I) I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( S# A5 b5 }* T, d6 \7 T9 E3 M5 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; u0 x6 R" k/ x7 l( \$ P% O0 w
4 B. |9 S# l6 l# p  {( C/ Z6 T: r" y5 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" L: y' W1 l5 {) j8 K& }# G# p" w1 `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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