尝试“补天地”的理论总结

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查看74075 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  ^; h9 ]7 [% c( F6 \  H福神精华贴的通道在此!. b1 \# b8 r# r8 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 b" C3 o* ^) n$ b9 O! s& T4 J1 {+ o8 _4 v
* J% h# C" W( E5 b5 S: ]$ B4 v" y
有三个问题值得反思:- d1 m$ i. @, e: i. o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 C% T7 |* e9 D- {. k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 c6 Y2 Q1 Z1 r  b! R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& O6 n% ^2 P4 S
补地对比.jpg # B# R8 D; Y9 ^/ {6 k

$ r) X7 G! K0 ?3 W. C 补地对比2.jpg ! V$ A5 ^3 `9 j% d0 O9 a- b- o5 x

' ^5 G6 i  t/ L7 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ n5 D8 H. t/ c2 B, ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 p( A1 X" D" W# B  H* k2 f

0 Y/ }% a: p1 {3、什么是天?什么是地?* J6 r& i. |' \# m" l; p' [1 u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# u  P2 F8 _" `3 m0 o
, X% Q( B/ z/ I; S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: o" {) v( y2 G5 N& J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 c( M$ y% m: `6 w  L5 ]1 p& i  F6 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ l7 P4 j) |' P( T) e  k2 e. m8 B
# i* d2 v* f) K& V/ n7 a gainian1.jpg
$ \* l) h9 c. L2 e" A. x* \
" Q  T1 ^. S0 W; m' S: m gainian2.jpg
+ m; k! `* k* t  F
2 Z' I7 J! D7 s- B, J" B+ W7 B gainian3.jpg
8 K3 U. t: O. }& p+ J5 O1 o
# o* y. g0 w% `% H5 }+ A0 b4 I% {9 L' C/ _3 N" A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* Q* j9 Y0 a; P- Y. E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! E: _' g  T# I$ r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ y% m( X% U: |% t; n" O; d

+ a1 w" K2 b1 o这里给出一个典型应用实例:
3 O* W# J/ l; F3 x6 \8 ~3 z6 s& m% Z4 Z% v" ^0 s2 G5 X; g1 {- N% l* Z
补地1.jpg
- P( i# ]" V  ~, h
* `. S) k' ]& [7 | 补地2.jpg
; L0 w: D* M" j2 O1 d, R% r) J" |) d. l. z$ p' u
/ d6 u; `0 w6 S! \3 p
2015年新加入内容:) m/ g: a, `' C& r: X# a  y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# `7 f3 I, @: V/ a& h& Z) X7 X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 S+ l1 J, Q* b% w/ f) m2 ~! m7 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' t2 O0 p7 e7 ?/ {- J
5 b9 [$ i- V2 B3 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) |% L3 t, q5 x0 J1 \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' W4 A1 a2 j2 a# }; w7 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! L7 O$ T. t; I) r0 k5 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! h' I! Z% B" d3 `6 r( i& i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 e) o  X! B/ P" T) o; G! y& `9 f P1010052.jpg 1 K5 x5 j) u. ?' m0 y. G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ t# N; K$ D- W/ J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& L- A! o6 E8 Z% @. {. K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 C2 t1 I1 G+ n5 r; P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, A- Z2 I& U6 m6 K2 {! C) \. }' K8 F& x  n$ m0 X# O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# f, b- d& w# m/ a4 R# o) P1 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 [& a* J7 c. d4 n% s- u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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