尝试“补天地”的理论总结

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查看76544 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ B* z3 \, e. W' N0 m( X
福神精华贴的通道在此!
6 E/ {* ^% a6 ~2 _3 U$ Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! O9 d7 @! M5 N% x: J
" [$ A4 R/ Z1 |# Y3 E2 }% L0 ]% Q: n$ k/ w* A( W1 ?
有三个问题值得反思:" e3 Q) q1 A: n1 L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& ^) S" q1 X8 j* f, N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% o+ N7 l! i2 F. _7 e' S& q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ k/ f8 X- Q5 |$ j
补地对比.jpg . ?! }2 U* Z( c  n( W$ Y& n4 S
& N: e1 f( M9 J2 M' s- E
补地对比2.jpg 9 b2 b- b. t4 h' E4 }  ^1 l
2 ]" O' H" _, q* Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 A1 @8 V- J* }" P/ U8 j/ k& ], i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) R+ l3 l( Q" o% }/ V3 s
; R& I! j) o  N7 W9 \3、什么是天?什么是地?/ e: ^5 c0 B; O6 a' N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 C# G* D( K( G9 s" q  E! e
' Z3 `* T# K! i  d* e) |- i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ C0 _) I" i* s: R& I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 G  d/ `+ P7 I( O3 K; f8 `; y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ S' @9 z' \4 K) L7 ^. q- f# a5 {

3 q1 ]' h7 E! w  W& b gainian1.jpg
4 ?' K, N; l! b8 E# m1 x
7 S* j: [9 y; ~; P1 q9 n2 o gainian2.jpg & Z* n. z; Y7 B7 [

7 }$ i! E/ d9 z( a; U" E7 I9 m& j3 { gainian3.jpg 9 L4 m' Q$ O, J8 J' m6 `
: c: d+ C9 k( }+ l+ @) n: x
9 d5 h' K; G  C$ \3 K& L: j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# O9 M( T; p7 l; ~1 V6 j1 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 d6 l7 ?# @" e( E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 _0 _+ h% }# z; ~) [
5 u& F% ~2 b0 L$ y# D( {这里给出一个典型应用实例:2 k* k" C; n: {$ T0 a1 z0 s
, H/ c6 O/ {1 r
补地1.jpg 3 V' J) t( ?3 S

0 ?3 O; x# {7 |2 b4 h 补地2.jpg 8 z+ R9 |, y, j* |
6 s( d8 t! U2 N: e, ^2 L( s

6 M2 [% u3 J0 F. B2015年新加入内容:3 ]1 N/ w8 f) p1 w2 e6 z" w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; N' V) y$ `( c' ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 j0 R* P4 K3 R. h: D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, R8 J1 t- n1 S, X% ?
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! P5 ]0 s+ Q; o, Y% G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 |' @! K" U& N% R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, Y, q  d/ ?- u4 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% X# c# e( b5 v. M% ~, c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 K+ x2 Q3 p- `2 s/ K$ Y# p P1010052.jpg
# j% ]; n! @5 ~8 B, _) n# W' w9 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& M& \& t. H0 t$ N( x$ p) h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, m) U0 \% Y+ O2 \' G3 b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) i' F% E2 A& g' Q; ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( X8 n! F$ {, s, M; v6 o9 `) k& N: D7 R+ t' f1 R* U- s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& k1 T* b7 |# s( V; A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 D- K% }0 |$ Y# W2 c) e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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