尝试“补天地”的理论总结

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查看68448 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 z' M0 z5 ?/ Y8 u4 Y" e
福神精华贴的通道在此!5 X5 ^. z6 M# d8 x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 ^* \2 }8 Z6 E% c' w1 G+ n* r2 K. y5 y% b0 e9 Z( U+ Z5 U

9 ]$ b( g2 r: B. N: P! p有三个问题值得反思:
# \" \* g- K% ?- I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) V& D" ~/ Y( W; ^* k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# U* P" B/ d5 ?+ j% }9 D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ g7 K8 Z. O# N* G" ?* j1 O
补地对比.jpg
. h1 Z$ P: \# q
8 e" w" T4 i, ~& b 补地对比2.jpg ) B9 z8 C4 e3 s) h8 I
; E' v) a! x, x3 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 K; d4 o& ^0 R# o4 s4 p1 f1 D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" M$ M$ [2 ?+ |
; q) ^; e7 E8 ]+ C8 v3、什么是天?什么是地?, C6 K4 w9 a( [3 [! B- k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 `* I  O/ j/ h1 g. |; B6 R7 C7 I3 c3 y. y. Y! O7 g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 m5 [/ O3 J. V. {$ C$ O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 j1 H/ c! w4 m: O9 Q7 m( u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  S; X* {9 l# y3 k5 b& h
( {  Z/ M2 R; E) e4 u( e- |
gainian1.jpg
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/ F8 ?0 b. ~, U8 F% v! P4 X$ r gainian2.jpg
9 r& H. ]2 H0 Y( ^# A! E" `7 c; ~1 n/ G( r
gainian3.jpg
1 c! [& A: X$ p4 H
2 b# b# o0 M+ U( m9 _: E# f$ q$ n
. T& B7 L. D' S* C" h( T0 M; M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  {) F/ f- R$ T4 j6 u+ [5 E" z7 U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 N$ C  s0 A: N- W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& |7 X: Q; W" O: O5 b

8 D/ l6 ^* Z) R2 I# @这里给出一个典型应用实例:* d! A! P0 m& v$ a

& l, s) e* M  H, e7 ?5 T- S0 ^ 补地1.jpg
2 e/ P( l& c( k8 m# A  K8 L/ d$ y( ?/ W; S1 g
补地2.jpg 6 M3 B1 l. e0 f  L% g5 d& ]
4 _0 [, T& R5 `

2 E* e1 _7 k* c2015年新加入内容:! }7 B" k0 Z0 ^% e8 Q2 I2 X: Z6 j  F0 A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% R; o  _5 p4 Y7 F3 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 S' w6 s1 o$ A7 y6 F9 e" P, U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( F: t6 l8 r5 M1 Y8 o. n% w

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . U' n& Z- r" \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * }# f3 F/ W7 Y/ o8 L/ _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( H! u$ Z* x; e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& u3 d: Z: n* [  e% ~( i P1010052.jpg $ L$ E0 |2 j+ h5 a3 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* \( `  Q$ S# E3 M- z. y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) [; G9 G7 W+ j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 ^$ M/ ]3 c1 k! ~. Q8 O7 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; V: a, t) C0 E: ?
6 G. f9 \* a" q4 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" q4 |- J7 P3 m1 ~# M+ y7 T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 D) ~+ F, c, g. j$ v  h/ n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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