尝试“补天地”的理论总结

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查看76055 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 D/ _- `- r6 C' X  f9 z  y福神精华贴的通道在此!
% ^' Z7 Z. H# E6 u* n8 {. Z0 c( Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 d# ?" i9 Y9 X4 x/ i- g8 @
# f. j* S/ |6 T  ^1 E; r6 @

% Q9 |/ ?: z/ K/ r/ n有三个问题值得反思:
9 M# B  z8 m8 q- R+ T) y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 @" w% z( P8 c0 @1 a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- S8 K+ e% F$ X& F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 j& R8 ?; d9 Z 补地对比.jpg 2 G$ J/ y: w# ?7 r& ?% U
, f$ n4 w1 A) Y: V; a. C8 r
补地对比2.jpg ) _! Y& _% H+ S

7 r# l1 i3 I' ]2 A5 O9 V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- U7 y1 Q$ Y* V( }0 _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  x5 a% ~3 w! K& d9 w+ \" l( y( Y/ a. l# m& R% c9 O
3、什么是天?什么是地?$ J+ \2 x' g  U0 i: k( n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 k" Z2 Q# k( ^6 b# w; f, S* @( H9 ~$ A
6 a3 X5 f: W8 s# n: O# K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 X& X" C* P3 A9 P4 A7 p% [9 C" r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 n+ s  H( N: a( C7 w" g: T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 ]" }: d/ ?6 C

# _; ^; F5 |& l- `% c, D9 L7 x$ F gainian1.jpg
9 w4 p* G# {% }1 u0 c: p2 w; R6 t/ j+ N! l$ u+ g
gainian2.jpg
3 E+ \+ ?- {9 s( @' l) U& u4 f& Z" ?
gainian3.jpg
) d( {) V9 J* E5 Y! V
; i9 g% v- y5 m* n# i8 V0 I* F3 h- z$ y  R1 E4 G0 H8 H! o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  ~5 H' h5 w( A1 x2 g/ Y( o1 }4 U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! Y. k3 A8 ^* s' O4 w4 u% C# K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: `6 f. R7 k' N3 T0 L
! w& @" b: {; a) g! U. b
这里给出一个典型应用实例:( R6 G0 I  t2 I, P, O; D- b

! y  C4 q% G/ ] 补地1.jpg 9 O0 K& N9 {8 m7 m8 w

7 i* ^& ]+ ?% J4 H  P; E 补地2.jpg
2 _& A# p8 [& v% g6 b& L
  _% \% N/ ?) b( ?" ]" m4 T7 t) x+ h, g6 }+ p- R
2015年新加入内容:$ v, G0 t8 h: a- S5 b% U5 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* T3 ?6 \! s- ]5 V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# ?7 [! c6 l# s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 R# \% l. r1 I/ n: Z

( ]0 e/ k# _# ]) c; V8 N+ p! ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ P5 A* {) T) O0 u* _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# p% r9 E3 g5 U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) J. @. m- t5 l  Z, K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! h2 W9 X5 x: @8 o0 q/ f+ z; J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ ^4 |/ x0 C* Z7 C& l; c; i P1010052.jpg
; m/ F  P* g+ D  e! m& O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- m* }$ D! h2 P# ?5 l2 ~; |" b8 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! j* Q0 b, G" g; N. N6 u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" a9 V2 p. E2 h+ Z" P6 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( ~! g6 I1 r8 d  M* W$ F, Q! P9 O0 H, m' B0 `& ~9 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 o# r$ s5 n: r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) O! e3 B- k: Z& n7 M; \  r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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