尝试“补天地”的理论总结

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查看77817 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 Y$ U# v: v5 Y: V* s
福神精华贴的通道在此!
( ?/ {& @5 c) P) [  B7 c% Q5 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! w4 N3 i  |2 r& M9 T2 V- i. @
/ A( u2 i2 S, x/ c8 @* }/ c  z- |: B( B: u3 q- f
有三个问题值得反思:
4 z9 @8 y- [7 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 Y* ^6 Z  s  z- B" s% s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. s- U, m, A* w6 J; l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& d1 v3 X* G; x' j, V
补地对比.jpg * u6 f  U5 V+ q+ N( g" D

  h6 _& ^4 u( w8 [# { 补地对比2.jpg
2 W" O! t* }8 @; B# J! G# W" K* R- Z6 J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" ~# E# ]3 r9 R6 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- U* [& k# a7 o
9 o. @7 g% H8 v- n, I, r; j: s4 P3、什么是天?什么是地?
0 L. ?6 Q9 R. K. G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 b  L- m8 s4 X4 E- {; w. `1 A  e

* ~2 v" x4 [4 i- Q; B/ o! s( C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 f4 b+ b" [/ x5 ~7 k1 G& B( r" @  `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 I; W- E" [% ^" W7 y$ Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& y; L$ h7 z9 m" L) i
/ W5 ~, `$ w$ c  @
gainian1.jpg + @0 D) r/ u1 P4 y3 c% x

* L. M, u8 _  d* C9 I% _* o gainian2.jpg
% w5 N( `% v. L. k5 l. i% K
  b5 H: \* t4 ^# ?; R/ Z; \ gainian3.jpg & ~; J7 ~! ]# x0 }- c2 M2 ^

1 R: r  N0 x: Y
& Z/ Q# b& _6 O5 o( a+ ]1 J$ D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' f% _* D/ P" w3 {6 I; j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 d% w* X; c( p2 J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) g6 H* H% Q$ t1 ?1 C3 K6 q

6 Y. r8 W1 K( v" R, W这里给出一个典型应用实例:( z3 u8 G! X0 |; `5 W+ L
  h+ {2 `$ n$ Q" K4 `& {( r
补地1.jpg ; {3 i. C' k4 B8 f' D2 o% z

4 ?4 i2 d% o, v 补地2.jpg
* f# @8 U. c3 j/ f" W2 g- p0 l% F
9 f+ ?" \7 L) c) V6 @& O) C& A) i" S
; u& A  i7 w  s2015年新加入内容:
1 u1 P; |* @, F$ v6 f( Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ z" Z8 l7 o; m2 y. A, d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 l7 m- s# j" x3 N7 \. C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  X4 M6 H) j2 _# ?; q# C+ d2 K2 w5 I; |4 r, ]9 A- [  D" W5 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 L  Y0 u# `( W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 D0 K6 @# d4 H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ _' N3 M) Q' b! H" J8 q6 V3 f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# @+ h" V" W- M. Z! G! J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" V" {8 ]% I1 N# G" Y1 W$ J, w6 ` P1010052.jpg " E7 p/ m, b$ F! K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' p) l, N1 C$ a. k. d0 b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Y' |4 |: X! V; v9 g# f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. \1 g* k7 q; o$ \8 Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 }* y3 ~; W; F  f

3 x8 p4 B: a4 h+ K. g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  A: Z" l9 U- w1 U9 W2 H* g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- X1 e0 J1 b2 M& ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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