尝试“补天地”的理论总结

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查看76251 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 {/ w" W! D- a7 a1 w! Z1 Y/ E福神精华贴的通道在此!
! [7 Y# D% f$ p/ v+ Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( B% I/ g: \/ i2 r& D) M

" {: i6 u' M/ @, O% c; O( `
3 I" k7 w8 |5 F: R' ?0 x有三个问题值得反思:
& O6 t' B# s$ N; X' o+ p4 v8 i9 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" g. w4 R) Z8 ?- j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 f' |8 R) r1 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 \' r" v* E6 J" q
补地对比.jpg
$ u6 Z; Y/ j8 n# X& y& M/ D. e# g
6 f2 o; {. ^$ E; V 补地对比2.jpg
! {# A3 W, I0 V: s3 w4 ~, {# G9 E& K, I1 X3 w) f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 b! q* r1 o# k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; e3 E. t- n6 \" J4 k( t
+ \0 g9 A3 E  G% x- `3、什么是天?什么是地?' @$ ]- m9 N7 ?0 |9 v  c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: K8 K  n0 B0 d6 y* ~. j# D6 D3 y5 p. V3 X& U, F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% V* Z/ D* V2 g; ]7 e, r: q) S" F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; E( Z5 \6 s7 J5 N+ z) n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 A! w, L/ ~% W! Y. z8 i# J
1 D7 }. \2 N6 ]. X8 L4 F. L% a gainian1.jpg
1 F8 e2 V) {1 q: z! J1 i
% }3 Z; A. b) v2 E5 }/ { gainian2.jpg : _$ @! L( q( y4 x

! K* J1 m# q1 c8 A* l gainian3.jpg
4 h3 d6 j8 z# h9 o' O( o& E7 i" q; j
4 P3 \7 y; H7 l* M  k: n6 d4 o5 v$ U% @6 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! g2 C  _# I- \1 P8 p& \  v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; x; H5 t; Z. {2 k& H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ i( T4 c" E: _. l' m

  G2 m& h/ K$ t# \; S0 h这里给出一个典型应用实例:* M3 H4 P. L, j$ C5 v* I

$ o' v- ^+ @+ {5 N: b 补地1.jpg ; G* y( E! I# @% o# b" A& D

, Y+ l" I: p' G# T5 y! K- E 补地2.jpg
; O: M. ~! Z7 I7 k0 y
% n/ ~+ O' b2 Z+ z" s+ ?% C$ T& O" V! q) i
2015年新加入内容:
; G0 M% t0 J8 P, F2 i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 K: S, a4 Z2 B* A* O8 r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 C, N9 N. T  b1 e  k. h) X' H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 d- x' J. Y, M) n
; n7 E- a+ A( G. c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   r8 B6 Q+ O6 w8 a& {2 F) g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ L) Y& o* F/ g9 g7 x! e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) N+ r$ C* w& |% [: V- k; r2 t' }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 B( @8 n9 N* O+ m3 u3 A& I
P1010052.jpg ' p' P) F8 r6 X8 V  l- K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ |" G: e' ]4 V/ `/ q$ n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 `' ?4 y/ c- D# o" b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 N" s+ z; C. j4 O9 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 N1 q5 U+ h. J; \6 B& A3 E2 D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, q/ L5 j" \# A  m7 @1 {: s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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