尝试“补天地”的理论总结

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查看78689 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 a# T' W3 L+ b2 Y/ v) [- E: |1 w% t$ x
福神精华贴的通道在此!; g8 G. }! |, k6 y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; R6 M+ I0 ]: Y: g& M# V- _! k& d& ~
) N) o  {+ `9 {* S6 P0 p
有三个问题值得反思:$ |) ~# ?2 z0 t+ a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% @8 K2 q- h* T% J5 [/ \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 }0 j0 L/ C4 r6 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ z5 W+ H# I- I# f1 x+ P; H+ J! X  k 补地对比.jpg
9 ^1 E, P; L( R* [" O" `# T) D$ _, |6 J8 v- B* F# [4 ^8 f* ^2 w
补地对比2.jpg . t. H) ]8 `+ B( P' W

( e6 r0 J) e: a7 A% T+ E1 p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 ^' `9 g; k; c, s7 h  m5 x' N6 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& W- F" S! E  A. d9 c0 W0 x
$ `$ X, z+ k) z+ J& m4 n% |" D3、什么是天?什么是地?
- S1 m; S: q* B1 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# T( c% y* m9 n& S$ a

% e6 L$ y4 a# ]: m$ w2 n, m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* Y1 N+ W, ]1 ]. B! ?1 g7 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 k$ G1 O2 l& }1 s2 b3 p! p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 E. A: H# [+ Q0 P6 t4 S
, O' J% R3 Q7 l8 C1 q gainian1.jpg ' S$ f" z4 {7 D/ y8 @

, O  k3 d. t# ]1 p1 D. S gainian2.jpg
$ n2 Y1 h+ r2 j& x7 K  Z; k1 R" G; T6 E3 A0 B: |  c. a2 ^
gainian3.jpg
$ B# e: A, u$ X, M$ G* [: f5 a; M; B% e8 Z

: e% f9 E. Y6 n7 v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* f& {1 X6 M9 ~1 c) V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ b& x  }! y0 B- Z, `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( E1 w8 _% p- i# m4 p3 j* Q3 Q

- O2 C; Y: Q! ~这里给出一个典型应用实例:
. m* z2 E& i. m
+ \% j# r/ i9 Y* i, o 补地1.jpg
4 L, I" i8 g, n* w# v8 k7 q
7 i) t( {  Q* Q% b9 A- B: e 补地2.jpg 0 Z: N7 A% q* A$ Z* R3 m* n- ^
5 ]' X: R" {: H0 @8 O. \

) v6 s, ^" _: p, R8 Z2015年新加入内容:% f. f, W2 [8 r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 G9 k7 l, `( F2 [: E# c; P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 x% G# w. h7 n' T' @+ s! F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 i1 T& W) k5 e2 @
8 U! G: A- e4 s8 |8 G2 T8 Q  u! r2 M/ ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( c8 U0 n  F. n+ z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, P9 a. d) [: x. S) D; _/ {/ X- y" `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, a; g! p9 t0 \5 `% ?( r( z7 L/ ]( n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ a% ?& W; h1 R% u7 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ H# w6 N* o3 [# [% \. x: |0 E/ d( s7 i
P1010052.jpg # \& ?! T: {1 X0 S* ~" R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ Q2 N9 S/ N4 p% k& d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- l+ Y. p6 o! P% e" l! ^! B$ ]; H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: ~1 o5 c2 a9 W/ M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) n: p. e5 b& t: E9 @+ {/ p& K$ Q2 ^$ ]! n, |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 b* y; R$ B# G. D! r7 e/ w, K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 J0 g7 p$ J, H( G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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