尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75269 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! m3 o4 q+ u7 ]6 A- f( H福神精华贴的通道在此!" e- v4 k3 X' y4 d4 U- h& u7 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 `- l# u3 [1 Z: Y2 T$ _7 V' K# k& y3 E9 }8 T& I) f# a$ `

3 a( {0 {' ?  f) I4 K有三个问题值得反思:
. }$ r6 R: F; f9 B8 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 H6 A" o7 \  Z: c/ y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: l7 z2 n8 [* L2 l& p% t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 k' \" p: `2 ~1 }% e; e 补地对比.jpg " T. ]$ S& W2 ]: h' p; q& g

1 V# I: \# r- k 补地对比2.jpg
) H, l0 l8 u" I4 d# V3 ^: ]4 E. w8 b5 _/ P& y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! y2 V& R( a' n- R3 E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 H: D! X- R9 |; u3 `( R( n
+ `( d6 e% h" }6 V) h
3、什么是天?什么是地?
! h6 T4 z# L- y- j( L/ o- G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, b! `7 v: i# @- _+ E. f
. O  `, w* f) C5 p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: \/ Q7 z- w: {7 y6 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / F% h- k5 C7 \& {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' J/ z! C; g$ p
  p- x5 P  A2 j  e. P' a  T
gainian1.jpg
+ s" W) p0 ?+ O* ^5 f6 I. U$ Y5 `+ y
gainian2.jpg 2 q! c8 S# `$ X# p$ |7 M% J8 {$ A
# J2 b" I4 L" Z( H0 M
gainian3.jpg 3 z, Q, l- ~5 f1 B/ A# Q! [* k

1 o8 J/ H, p+ M5 d: P; T/ w" P. w
; M/ X! a$ u+ J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 C+ Q% c- i9 e3 |; B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# k. E, F; g: S: `( G6 K/ L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ o, m6 O- h7 n  r0 r9 G! v4 I3 g' i4 U- s) d
这里给出一个典型应用实例:
$ T6 J5 I- O, j- |/ Q
4 n: y1 ~) ?8 }$ [ 补地1.jpg
; j$ X" O6 |, P2 A# A5 P3 s+ N: r6 i0 N; k9 b( \
补地2.jpg
# z% c8 X: A3 S7 u; }8 B7 x9 w% i  B2 p; }2 u5 a6 X

2 v. X& t/ c- P2015年新加入内容:' Z9 [8 p6 u! r# ?/ h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 w& J# D+ m. A$ ?, {7 y: z! E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 y; F. C) N6 G; U  I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ i5 q5 z" n+ t& ~% G- V7 y- }+ e2 h- M+ L, `! L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 C) F4 q/ H$ {' M8 h) I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ ]9 |1 {4 k* v' t1 V8 g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 Y0 T! j2 e7 ~; y9 Q" M9 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& @6 C, X, H6 Q2 s1 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* Q, x) O# s* s% `
P1010052.jpg
* p. _2 x* U. c9 w4 f! b: x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 U6 v6 ~/ C$ f3 u. G( H# l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. e* B8 E% S. F0 @. \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' B. D2 z- H* C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! Z) E" [( V* D, a
+ L! a1 \+ V2 ~4 B8 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# U" F+ K/ T  l+ D3 h5 N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. ~2 d4 j2 @3 b$ b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行