尝试“补天地”的理论总结

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查看75042 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 f7 l$ {2 T- b. @* K2 K福神精华贴的通道在此!
' h. s* A. `9 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ Z7 n, H. t& A7 H, \" Y2 ?9 v0 J* u0 J& d& ?' O2 t3 E* }
4 Q" r, }' c) R) e1 [7 l! U
有三个问题值得反思:
9 ]7 q3 q1 x: E/ m7 n  w6 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' S" l+ q: T6 W* I! k( n$ f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( F+ B3 K* z1 Z' W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 A5 X7 s5 V+ G9 t9 C
补地对比.jpg
( ?# J. @3 M* M* G1 q+ [3 M
0 z* ~( d$ O( _$ y 补地对比2.jpg
  H* s2 \/ s& w+ [8 U+ P, U4 g$ ^; g2 _; T% N" V1 s  m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" z1 q: U' _6 l! [0 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! [/ y6 f7 Y' Y' h
& Q9 c, z8 ]6 a5 E# W( h; ^; `
3、什么是天?什么是地?
& {/ A0 {; |0 l" o5 T, ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 n  E% V$ |, o& G2 r
$ R/ r6 \# l( S& H% I6 q0 ]9 l/ S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" H8 v9 d3 l5 b7 s! ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) s: j8 L9 p( y- I4 m1 g8 [; s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 i% U3 g% s# P3 K0 O0 z& Q
9 c2 d& n8 R4 x8 {! g3 R( g7 N; S
gainian1.jpg
' k/ ?5 d  [: T6 P5 P: o3 D( C
  T1 z# u/ B* q% ?( m gainian2.jpg # v9 J  d7 ?; I) S: w, H- E
# i  W  S3 P1 a$ x5 Q2 x9 O
gainian3.jpg ( m- L4 @/ T3 G3 H  D( G

; I: e# r5 V) D: d4 z$ z4 b
# m  M5 v' g5 u4 S$ e4 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 |# E* j& G; Q$ z; l0 }0 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, y2 S5 E6 X1 L5 b. R+ v7 p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; I# e* Z( h: V* ]8 S" w$ V2 P- Q
! @$ h  g/ @9 E, F3 `, ]% B& t8 ?  W这里给出一个典型应用实例:
6 ~: [: ?6 t8 ?, b* n, A
4 F) o' w% m4 S# X& E3 L' K 补地1.jpg
7 y8 Q  }8 [( p9 C5 L
& y, _! a7 U. b! f3 o 补地2.jpg 4 f( g0 a( x6 ~+ s* C& ~& w

: R. F1 L: O1 X- }, P' M) E+ [" Y* R) u- c8 b  ^
2015年新加入内容:
, |- C: \7 E  p( m8 }- H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 K  q' D, U% H% c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! C* X# ^3 p7 h! v( S' b7 U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; B+ i0 G$ w" s% U2 Q
; a  u- O! l, H( ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( L2 c, b# d( M6 y. _8 l3 W- A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 v+ }4 u- P3 O, E; C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 V# R# c" Q4 D5 e; M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 D) `. ]6 ?* l8 x. k! z, H1 s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ J* F7 o" e# I+ U! O1 S P1010052.jpg
# A" V; o" W) m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 I+ N8 m" u# N1 f# a. `6 M+ \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( D" n: c: ~( Z* r. A  R; C, E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- V8 a! V% j/ Y1 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 H+ `! F  m/ |. ~8 i8 U

9 X5 O" h) }5 c% F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( ?! L, [" W6 v. n; q, _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% F# g- {# a5 C/ b- T7 R, @0 P% {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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