尝试“补天地”的理论总结

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查看75505 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- s! N/ g: h% R8 ?, P9 U5 K! P福神精华贴的通道在此!
5 I3 Y6 X8 n; J0 x+ _- }/ chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - D0 T1 O# T' i( v$ ^
+ @2 P# b; q, R' f5 W7 L
9 x" y7 |$ l/ D: h9 T) ?
有三个问题值得反思:1 z+ [% N( w# v$ ?; p" v* J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 N9 \5 G* r9 C6 [9 _9 u, G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 `9 J6 x7 n4 A: O' S" _! V2 J! W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 U* I! @- w1 k" S3 v- w 补地对比.jpg 3 S0 i% @7 c- s& c8 v- L
1 d; X+ [" K: H' E
补地对比2.jpg
' M/ |$ C8 c$ T9 }! Z* ~  d6 z9 w5 q
4 U0 \0 e3 D8 d" n/ j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) m9 R& {0 Z1 q7 O$ A* K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% {( v4 N" Q, Q% g) W
" W& E9 Y  J# y0 a
3、什么是天?什么是地?
9 _/ |; x2 }& C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ _: n3 R0 ?) Q! E
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! D, X( c7 Q' C! f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 s- p2 |; p( o: }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 u- [+ G# N# O
- P5 K9 a2 w, h# X, ^) Q1 d. ?
gainian1.jpg % J, l; p2 P5 J1 Q* g
5 q- M  P# A: S* l% u
gainian2.jpg / [3 y6 t1 N1 W8 b0 \# z! M6 Q

9 A1 }, h/ d2 e2 U  O+ I gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 |7 n4 C( j+ Z6 e, u2 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 e" v" k# Z3 L) m1 q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* d8 m8 k4 K; n' k" ]/ A' Y/ O. a6 \2 d9 A' ~& g
这里给出一个典型应用实例:, ~2 m6 m# b- n; c8 L9 _7 {, X
8 u, Q. f) Y0 J5 W0 D
补地1.jpg
# R3 x' B1 |6 y' i; e- E5 Z4 c1 ^: L3 P) J' R, `
补地2.jpg
3 a5 @! g/ S( @
2 d. D. |! R# v/ \5 H/ C
; P* H" Y9 u! R2 k& y2015年新加入内容:
7 ]' J* B; f2 A% Y* ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' \2 e5 F/ k- K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* e/ l6 F, ~; b) \' a# u5 h4 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' ~) z8 N0 F; }6 a; E* F0 e
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # p" n+ X. D8 m, Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 w' k0 R3 E! H% u/ }. t# O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( X6 b7 H8 U' A8 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 c. }- T- |: _& K- |0 r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' E) O! x5 Y; o) K( ~1 r$ u! b
P1010052.jpg $ y4 V9 P. H  Z# F" I) U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# B* K3 \+ [3 p1 J/ O- r( R* W; _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 E! k. p$ A4 E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; }. F0 T0 t; U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 E. r" D  e8 K+ J0 i% b& s0 K: n& r' H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 F7 {$ g* U# y. E) A; u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ \! E" u. {7 o% ]. [) l/ v0 J( [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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