尝试“补天地”的理论总结

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查看75585 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ p/ t% a. G# U& D& L; f
福神精华贴的通道在此!! _; S" [% z9 Z8 {& o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 W% K5 Q; m& S5 P/ X
2 q& C$ D1 a0 d
$ |8 T$ z1 z6 _5 d* C有三个问题值得反思:* S- Q) p9 P6 I& ]# d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- e' C4 I% N1 h) K0 j( y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 c! f8 _5 [- E7 m' q% |- N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ E0 ^4 K3 I, n2 K 补地对比.jpg
: s0 h' o( B7 v0 s4 d- |
2 b  e; ^. R& K9 v) ] 补地对比2.jpg
4 M+ O7 S% A+ E( D! W0 h, L/ |" `; s& ?4 U; N1 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 h, V3 I# m/ P0 s$ I; p2 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# \/ \, m6 e3 J' D% T2 v

8 r# C& Z! ?! ?) i; n6 n( l3、什么是天?什么是地?7 j" f! {  A. ^/ v5 o# b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 T  H: S3 \1 M8 Y+ x( I# a- H
( ?: W# L1 }) g. L0 [+ o! ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) ^: Q3 E+ ]6 `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ Y2 i$ u- |$ E( n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 x6 M, \7 H$ y* F9 k
* [4 A* l4 x+ _8 c- k( o6 w2 w
gainian1.jpg
# O! h( s' n5 _6 ~0 c/ H0 q6 w' y) @
gainian2.jpg 6 f# u" {! u" @% f( D
0 X, ]% ~' D" ]* x& ]+ Q
gainian3.jpg 1 P; M. L; K# p, J
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. W/ t3 s+ I, f- H& e8 t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 \( E1 j& Y- K) ]7 D5 e" y3 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( V  ^5 w  g  G. l" t: ~, _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 ?) s9 S; o8 C, P& q4 i8 y% S
- Q/ A% L3 U9 E* n9 d3 Y& B这里给出一个典型应用实例:
% F6 X7 e1 w+ v0 B& @
6 s( A% [; h4 r% D# U! V 补地1.jpg / R3 c- Z) [$ u2 m, ]5 N
* }9 t0 P: q. t) p6 @) `
补地2.jpg
) F5 w% X* @! _" `9 D3 e
. n" f# y. y1 v. {: \
5 S. U2 D- b  E* o; r2015年新加入内容:
5 Y7 G" \# O$ L( k) F+ S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 _9 d& d7 }- K1 {% B3 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ H! ]. Z) c6 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 T9 w9 J1 b9 O5 c: Z" f; s

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# M, }; N1 N% b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' r7 z4 \3 u& k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - S2 z% X) ~* X6 H' {7 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 X+ u2 V; L8 ?7 m5 s4 `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( e4 ^2 y- J$ }7 [: h) |1 e
P1010052.jpg
( T& e" g- M" q- F* v  K) O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 ^1 H  M% }' }& d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 W* e( ]# O' P! U* |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" W$ A! s; l9 P4 U6 H) p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ [, j  n1 O9 a2 X
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% T0 u% i) ]& n. K$ {# b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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