尝试“补天地”的理论总结

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查看74970 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) ^; N& D$ P- U( {! R  ]
福神精华贴的通道在此!
' {" I# b5 @6 n3 e" B' e/ J* Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , i1 t! s) d$ j, \

) ?4 _  j: {3 v; |! F. a- D, A  R. k& U# K- J2 Y* ]" U
有三个问题值得反思:
# |6 F* e# \; P+ d. L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 c- V3 Y& h9 p  I/ y' n& N) ?3 F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 L9 ?3 b/ g$ s% [6 q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& A' w- `6 y8 c! F1 L' k, K 补地对比.jpg
- p2 S% O$ |2 s4 ~7 a
  ~: K* J6 N" n/ \/ [7 u 补地对比2.jpg
. S! `1 `7 j6 z8 O/ Y2 Z
, i: b" `6 W  X, |/ l" t! H9 I4 ^, _5 T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- y0 W% t- h+ H: t* c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ ?. _5 e, j. ~! j

) o1 t+ m) J9 ?3、什么是天?什么是地?9 y9 d5 c6 k8 Z: K! ], J& [( _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 l( R5 I  ]' H, [7 N$ P
* N! p# ~1 L1 ?7 O$ z+ D6 V9 f2 r* F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! M! Z9 u' i: B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 Y3 p+ s% M+ [" R) ]9 ^! e: A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& _) d$ |$ [# z0 s# u# ]

5 x- k% J. I6 [ gainian1.jpg $ Q8 u3 j$ B5 {5 m5 r# s
* Y3 ~% o. w0 p# F, }
gainian2.jpg
7 B' {+ c, Q9 A" l. R
' z  p+ f4 Z' i% F gainian3.jpg
* U7 F6 ?: o* @) l( `7 A) G2 q1 o) I3 v& C  _/ Z9 |4 O8 r% j! W3 j3 d
" T5 Q+ n" }2 t* C+ Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 _  x2 p+ z$ k) K9 o# B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- ~2 E9 ~. d, I# e8 T$ w3 O7 J' ?  L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. x/ O9 v( t: \- o3 U! H. o+ p0 C

& K) K8 ]8 a4 K7 H1 }1 g! y这里给出一个典型应用实例:. s1 I+ v" f9 d9 e0 J0 M3 g1 C

0 N$ s2 \. [& `1 h- n0 f 补地1.jpg * t% t+ ]7 Z- p/ O, I
+ w* l. B/ N% w6 |& z9 M
补地2.jpg ! s1 ]" T9 S- v* w4 w
; L/ i# ^: z( G4 g% D. V

1 W3 z" s% M, Q1 \2015年新加入内容:$ B' }% W% i6 h5 h# I) V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# W8 S: r& T& V) t2 z# @- l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 J5 {) }7 I' u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 G  c0 E% q- P
, H- i  B) |0 Y" g1 @( d- ~  l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 z% Z0 g5 E7 L7 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( M; a0 M7 x* X: ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % {3 q% ]* {, g4 T( v  z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 E4 c) w) ~- d0 e) O: w6 s/ V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( p1 C% y2 ^- C, h# ^5 ?# g2 e7 q P1010052.jpg
3 |, f/ L# n6 \$ p6 v$ Q' g' z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! X1 A% I* ~2 C) o$ e5 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& V  [+ T/ v# k+ J5 j' `6 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( r9 U! v  n6 g/ ^' E* i: A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 D  s* t1 w8 F0 e& Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, A5 X" W, F$ @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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