尝试“补天地”的理论总结

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查看76938 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 n+ x  }$ _5 |4 G1 b4 n
福神精华贴的通道在此!% r5 K% \' f% P, @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, O# g# X# Z4 F
& `$ ~) t* Z( Z* v: U! y6 V" h3 t+ \! q
有三个问题值得反思:
% {2 p" z. a  r+ q, L' ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 T; N4 w9 ?- w( V2 z0 g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# g" x$ d9 h1 b; p* T* ?) N+ X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 l+ g. d. N- O. o
补地对比.jpg ( C5 H. \! i" u
# U8 q) T) u& y( d4 g" |1 ?8 S
补地对比2.jpg $ e6 k% l' P7 G0 h1 X9 i

$ h# [) t8 S' r! N3 ~; O+ @6 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ ^9 w% {$ E. z1 T" Q  U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' \- s. S: n2 }6 |" k
$ o/ D! N& L4 n: e$ Z8 i
3、什么是天?什么是地?
9 [0 K- A2 L' T$ A+ j8 f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' U' W9 W; ]9 d: e+ j
0 n, _  h( N( Q/ k& r$ B$ s' s$ L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: p8 M9 D' a% `! b/ h+ o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" U; N2 [$ g% w( i6 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# Y! k0 Z+ e2 a/ z5 S, ?
# h0 I  {5 u2 c& ^, A0 A3 u" M: M gainian1.jpg 1 W" @7 E7 k4 V! L( m4 w0 W$ {
9 ?3 i% D% I- c' e5 O0 ^, ^. L
gainian2.jpg : P! Q5 o! h3 }. V; W

, P/ b. }2 }; K7 J/ e$ m% l gainian3.jpg
# s  |3 F& o5 B& t# \% u" b2 w7 T9 K6 S; d( x

. L4 O$ b6 W# t) m8 C+ S/ E5 ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" F7 g+ a: G2 ~# R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) u2 n' ?+ c5 u2 U3 V' \4 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: L8 c' z# `! X% G, A
0 Z6 u. S( c9 Y. y2 |9 h# w) |
这里给出一个典型应用实例:
4 K9 P! ]# x) N* b- [2 q* ?
) b/ g1 r: s! b) l: |" m 补地1.jpg
3 U' t; Z" z" i. `6 _( s; o
( D) X$ s. S$ M4 Z- s2 l% X0 m+ A 补地2.jpg ! k5 B: E+ ^0 y' J) |4 r: K
5 G# I" ]0 }6 h. v/ p! Q; r1 m

( b) D; r0 T3 ^( ~2 V; L2015年新加入内容:
( n; _+ z1 Q7 m) d7 `; C5 m+ @) J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% C: y: k; [$ `0 O# v8 Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 X! [: c) v) B& P/ [; q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% g" p4 a7 T9 ?3 B4 a) \4 p2 I( [( ^# k% C# a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + P& g# M; {  Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 X5 ?& n" ~, a  W( \( Z8 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ b8 {1 t8 V4 u' d! T( \) i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 v$ r8 q3 E: ]! n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! k, R" [* U3 {' p8 Y5 y% B P1010052.jpg , u7 _6 y- W( j8 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 @; h5 ^; B0 {# T7 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* W+ w1 ?( }9 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; Z. [7 }) W8 @2 ?  Y( F) W) ^% c: g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : a4 ]& B8 R5 S& ^: `0 t

9 v' C" g- p. b" R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 k3 M0 s) d6 q* n6 h. J+ C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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