尝试“补天地”的理论总结

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查看69453 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' [1 b" V' j6 R2 L/ N! _0 i
福神精华贴的通道在此!
4 R; j8 n; i; \9 ~5 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" K& a1 W9 t5 R5 B3 g5 W7 u2 d+ a. U- Q5 I8 t

+ b, x* q$ O7 r- V6 r1 l" O有三个问题值得反思:
; A% t, f# `0 B* u3 u* W3 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 @4 l1 a. J) o7 P8 E5 R& m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. e+ L# ~" J; o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 r6 \% T  M# e) E% [' t& M& ^8 u 补地对比.jpg
( i- B: ~/ H$ j! }
& r& `0 I5 w+ U( r( |! g 补地对比2.jpg & T( F6 O' i2 Z5 |7 q7 W8 d( G

& f( f* J6 j* b3 T5 K' w* g! p5 h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& @' Q4 N' |9 B" z! _3 f$ h! h+ D) S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" c6 Y4 |. [0 b5 i
/ {$ }* ~+ W4 y3、什么是天?什么是地?8 B1 A; n$ ]+ x9 h5 x. W$ w. g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- e  O' n" Y4 k2 f' j4 s# _& v4 D8 |  v5 W8 b/ Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" P3 _* ]0 a; t6 B5 b9 X! [' G# d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + z' o" _( c0 R1 T: u1 v& V4 w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 i, \8 e' H  _0 a- L5 g" H3 B7 C- T2 `8 Z
gainian1.jpg
8 c  e# E. E- K; `( D8 @$ W$ Z+ T3 }: i
gainian2.jpg - J- B  v, w' P* X# _& ]8 ?
3 P. F' H: Y; K! K( K
gainian3.jpg / V5 U+ J' ]+ P* s  ]
8 f: @6 z: r4 e# S
* Z! @7 F' }! Q& T+ ~5 t& t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- s6 Y5 N/ _# u) o* t! S8 p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 v- o3 B: A, x( W7 S. ?) B" i3 t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- j# ~: d& {4 t6 q- x' B
6 v/ D0 m" `4 u
这里给出一个典型应用实例:( `7 Y/ L& f- ]) A" h

7 Z5 o1 D) p' R8 T' v- b$ m1 C 补地1.jpg
/ {5 G/ F) B9 m0 @  S
, b* o1 h: t  L  W3 c6 M 补地2.jpg $ u) B% X' T0 v! x' u

" ~9 `$ X' C* M  K: ^/ M" W
1 w4 z7 t8 D/ g. ^5 o: p5 p, s2015年新加入内容:
  Y6 M2 ?- v  E  B: d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 `8 r* _- g7 s+ w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ j7 x5 H1 ^; F; a/ w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 Q6 R# S% }- ?$ c! G2 [' U% N5 x' p  ^; V5 ]' f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ f' c' v9 q" v( T+ ^( Q0 G6 b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- J! S7 G! @0 d9 U2 p7 [0 J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 N  Y9 z/ R  \3 u) G: o, c9 |- T4 I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ ^( j. O7 |2 |' l1 _; U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! y1 s+ e. b6 b8 v$ u! g
P1010052.jpg
2 n* H) f6 ?7 h( r; F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; H6 ^  A, r* w) J+ z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% m6 d) y( ~7 W# S- I( \+ ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* m- P, A0 {  S! m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 Y$ h* ?3 M; Y  ^' q2 t
# Y3 e. A2 {) h: Y! w! y$ J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 [. [( O$ P# a: o( o. ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 Y% g& ?4 d! I; N) u- [7 \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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