尝试“补天地”的理论总结

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查看69139 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  |& y9 S% H/ _3 G& e3 C
福神精华贴的通道在此!6 A5 s, l% |( |. ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 X1 Y8 ~% l/ G3 S
, v$ _4 ~; o, O
8 c  l( E) p. X5 F4 C  ^8 p* ]
有三个问题值得反思:
1 F0 H: G* x# x( [0 K0 O+ \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' o" G+ z( q" k) F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: f+ O, o& m  d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 ^5 @2 U7 a1 e7 y( g2 j 补地对比.jpg 5 x% H) m' W  Y7 f2 ^+ `! q

  P8 `' d2 h5 ^/ W9 I 补地对比2.jpg " _) V7 M7 J/ t+ X4 v' J4 P

4 B) A1 r$ T, B% E& p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 ^) ]2 Y* \' E9 H" x$ x, c: o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) o9 X, D) L3 G' ~! f' H5 e3 Y

8 H6 s( n& ~: H. ]) t. {3、什么是天?什么是地?
/ u- E6 \+ k7 E. r' L4 [; P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( w! k4 D, t* \7 i: K$ l- [0 u' w: Y  S- O$ d2 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, [% U0 u- @4 q% B8 E" F4 V% v6 v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - q$ u( {, G) k+ r2 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" m! u5 Y0 s9 Y

1 c, j( V) t) D; O9 L4 u7 { gainian1.jpg + }5 x3 ?1 c  F2 e! u( v

9 |* K8 U0 h# u" Z$ U  m. R gainian2.jpg
% z: c! X0 v9 H5 O' `
& O, w5 n  d. j- V) I# s$ M2 s0 p gainian3.jpg
& Z: G2 y. M& ?, }0 P4 \6 l7 A4 R1 u  u2 Z+ [+ v0 Q1 G
3 ~; U9 V6 S2 a) D/ d1 j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( X4 A$ o' l, P, n4 f& r) g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 u$ _' U9 K* g7 G5 N; k  o9 D* g5 g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) D) R5 m/ V8 H7 v3 C  A1 n# y: x2 v+ Z; l" ~" Q7 S
这里给出一个典型应用实例:
/ N+ U* o. _5 t& x2 [
  |# ?' h* z  n2 o 补地1.jpg + a! D$ d5 i0 l! l

; K6 [0 l; O" i3 ?$ o; s2 ? 补地2.jpg
' F  S& f, E2 C2 b( j- [
* j9 `* L( P3 G! A, s9 q6 S0 u# o# h2 k6 v' x" U0 ]$ `
2015年新加入内容:1 u2 ]* U& a" Q8 f( \3 z6 V, }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 k/ t# ?0 O* P* A* b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 N( v0 u/ ^3 J9 h/ r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" M0 k( j0 X, ~
! ^* T: i' k* _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 Z5 {* l$ F9 A) \3 c/ e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( i( l) i: W6 d8 D# O5 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / @1 l% W2 r( u; u% g0 ?! V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" x9 v+ S$ }# F/ B) j, f: |0 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ~8 }+ X6 u6 L0 F$ j% B8 d; M; X P1010052.jpg , g! j! G% [* a% b) U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* H' P; R$ y* V/ q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ b7 T; u7 C+ V) A8 ?& h& x+ a; Z% o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. I5 ]% P( H5 {5 {4 U2 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( d, X; i3 k! a: p- i& q$ C+ P: v8 v

) {% R1 h1 ?9 R2 l/ i! G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# J  l& t5 ]: G0 g5 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& S5 g; {, K0 z) a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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