尝试“补天地”的理论总结

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查看72249 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 i! I2 Z: U; Q4 W福神精华贴的通道在此!
" ~7 X$ g! l5 l5 {9 J6 ^( jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 \( H; ?0 J  W! F+ n0 s' e2 ?' C0 @) z. ^  |% A, c5 ?/ V! {$ b
/ G9 B" H+ O; P( e0 |' ~
有三个问题值得反思:
% y' B2 _0 [% a" K- P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 d7 v0 A7 _6 Q1 O( G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 f# P+ B( c0 R& [( u" j# D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ w! |$ I. L+ N$ D0 o5 w" F' V 补地对比.jpg
: c- ~. m& g5 I$ N, ]/ U5 V- m- b, N0 z9 C. K8 e* G" o  g" o
补地对比2.jpg ' d5 f1 ]0 V( ?( o# V# q6 C
& T8 P1 I6 D( R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 m; d, F) [1 B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 m% w2 m% {$ k; ^1 z4 `: Y9 X) P& \8 o# u0 p9 _+ C3 ]
3、什么是天?什么是地?0 S5 C  p* C0 a2 J! W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" {0 l5 v% C4 b& X& `: B, T5 n8 `9 I( o; {! y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 @& m+ V( p" x  v1 ^1 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 I- M; ?2 N8 s9 M$ j- C3 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: n! F. `$ c6 F% c, k0 g2 u# w$ I2 r8 {: o, J  ]
gainian1.jpg
: |: T4 K6 e, y9 T3 r! q* ^% a; G. z
4 g. s" p8 T% }* x; l gainian2.jpg
. j5 Y$ |2 P$ F$ O+ W* A( V8 h4 c% B* }* h" s
gainian3.jpg
$ l/ F3 R9 |, c$ J
. K# d: I2 P9 M) x0 F# U% F1 @# r5 u9 Y6 d0 n% X# j' I& }$ P& y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ W7 q4 c' n2 g0 f/ t: I7 e$ W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- e1 ?  E: Y0 J% f$ J9 F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: |  p% O: s' q) k, ]: G' \
# l! H+ q  B# l+ q( }这里给出一个典型应用实例:* I' z8 x, W3 u! j. A3 z0 v
$ s; ?; B% O0 w9 H4 c3 T+ B
补地1.jpg ; |* h5 b5 m- Q* ~

+ D* Z4 p, x% i) t7 c 补地2.jpg 9 z  _! m3 h; o# Y5 s$ M

2 U: O  ^6 N% z- R) A1 Z8 C4 J9 G6 y. M6 n; E; X/ p$ F# d
2015年新加入内容:
( w( g& S- ]  E5 W8 }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 y. H% ]; C7 E# b* ~% X  e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" L2 L6 @; w6 X* Z0 J. D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 m. P! y& n0 C( G6 O% Y; @4 a

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' Z1 \  a$ v8 M  X4 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* S2 c" I( a. `9 \& E9 Z( d- a6 R+ w5 g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# {" X8 |: ~0 x- A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 k' s( `$ c& [" w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. M/ ?) Z& Z! O/ X$ z1 u5 ~% G8 w3 |
P1010052.jpg
7 o( @' X, ?+ S* p* ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; J2 T7 P: u7 f! ~9 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" }8 ]( Q' p/ R; W& n* D% U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 i+ a9 v$ X5 ]& L. V4 Y  }' {4 V  j2 f- N9 T; @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) z$ M$ O* I! U3 h" E4 ]' p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 h* S- ^! s) U2 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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