尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73205 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( m: A& N6 S2 V1 T4 I  B* y
福神精华贴的通道在此!/ U. W$ M, q  R0 j. O* G3 W- {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: P7 U( L: s: @. R8 f  b* X# m/ M7 V) J& w/ P( x

6 H' T- `' p/ R6 T0 C有三个问题值得反思:
3 _1 U. o8 u2 l2 X7 l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 r; j! h# ^8 z4 Z; d9 H) `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 Q# p+ w# [# F& m, w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, H+ q. \9 M6 j) u
补地对比.jpg
* u3 ~& S/ z$ A- g, u# z
0 J, o6 K/ w3 W" m 补地对比2.jpg
* R, g! Y& @$ N( W3 @& o5 a' G; X  s6 O" G" |/ j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! g, x6 n6 g+ z3 P3 t9 O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 f" Y/ ~' w6 a1 s- l
5 s5 I' ?2 c1 ^# `/ a! I1 o
3、什么是天?什么是地?4 s" ~, S$ t$ k5 U9 a0 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* O- J3 G$ O7 f. G) B2 b1 r6 S- I( Q
; n8 E! ]" ~& f6 {( x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# q; I8 g. @4 I* q8 n# P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ t. y6 `0 X. @8 l/ j$ R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 u: s" _: l9 f6 g/ ]* i
1 {0 w0 E2 e' C% Y9 y3 M1 Z! x gainian1.jpg 9 s$ S+ b  _% i0 ?. s% f

" r/ S' o! E9 }4 P2 x$ M, e9 S$ @  M gainian2.jpg 3 h; @/ [* }7 a5 I( U6 g5 a# q
+ P5 I% x1 q4 r2 a
gainian3.jpg
- Z1 C0 m9 i" K* W  r% u( q
8 a' n" }* b5 ~3 l( p. a
7 ^6 I, U( F7 p. }; ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 A1 Y" V( _3 w/ y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# E  W( a( W; ]2 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- o' l- g% {, s1 H- e, Y6 w

" y. b2 G$ B; J这里给出一个典型应用实例:
$ w6 |7 }, k9 o5 r6 A8 F
8 e6 |# S+ l* Z( ~& a 补地1.jpg 7 o, W& H8 d* F7 z) Z- H9 G$ K$ B+ B3 E
7 }* y! k% }1 [2 @) r
补地2.jpg
% m0 i$ X1 @3 r  I1 }  H% P6 u5 r! v) L3 M. @# h$ _
2 f1 ]9 v1 L% R: z* N. d# |
2015年新加入内容:* b' s: v3 f  J. ^2 _. k: V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 V. \& T# F9 o% X% \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; ]' i1 p2 z8 g! K8 R7 h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! M5 i5 ~$ k" @8 ?7 N# Q* R2 l. u

2 O" h) D: A' l  l. B) k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. S& j6 a1 W: J. B* R( W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* E" z  [  Q7 D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - u6 W8 D: ]: F1 O& U5 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* P0 S# F5 y2 q  b2 u+ O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ ]0 u- m- K# `& A) H3 L- F' e P1010052.jpg 2 N  B. o7 `6 ^& ]9 A2 E' x8 ]* l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 ^/ k& D! f6 d) y" J0 u5 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& _) ]) ]! e& J# y) o! X8 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' ~) j  ~) r1 d% h) M+ M1 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ u; ~+ W* f: i7 r
$ \( a$ T4 b! O( \& d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) Z- P  V# M' n; D( e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, W. ~+ R5 r' l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行