尝试“补天地”的理论总结

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查看76995 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 R4 s( e; ]1 p$ A/ j: C  W; s2 O福神精华贴的通道在此!
# g2 c0 w8 n/ t- j! z5 h/ U( R/ thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & [) Z3 b! ^  W: I5 e1 A

6 f, b5 {1 s* Y) ?8 v2 i2 p2 H  Z7 U
/ O  v- X  w+ M1 s: i# y- ^有三个问题值得反思:
) y, a! N6 |) p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! T$ }8 h; @- Q; ?2 x" O$ R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 p) X; a- C8 W4 g' e/ E9 u: A; L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: z$ W: S4 a6 E 补地对比.jpg
1 E( c' D6 L! [" T1 [4 L  d
9 j: p/ e6 u6 N; C! d 补地对比2.jpg ( _& ~! ?- |; e8 l( r
" o0 l4 H& T9 X6 J0 O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) R7 s% g, O- O+ z8 M! Q$ o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% d- ^7 h+ ]8 D, `6 A! i! f# z# Q5 s* L7 v7 J1 v3 U" K
3、什么是天?什么是地?
3 I! p; D  A9 X$ e- `3 w0 U0 X$ r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* ~- Y- W% n/ F
/ g  p0 k$ c. i# N- |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- D0 Z* M: ?$ ^4 c: ^8 h' s2 G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + [% x) S$ \" |0 f2 o  G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- H- a+ k! m) m9 K4 F
% C! @5 J, q- g' {, K gainian1.jpg
" N7 W% }+ Y) F6 X1 j5 N" n
. P( m; s3 I2 \3 s2 N gainian2.jpg " _7 f; p9 }5 }0 {+ {6 O# S, S1 T
  }, B, }2 m" J0 W" N
gainian3.jpg
: D  H4 T0 h% g) E5 h
7 k9 T% `8 m: f; h! q% l1 K# ?4 H& ~6 r+ r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 K$ ?1 f- J5 `; ^. y9 S  \' s. j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% f: W5 _& _. p, o  y4 F3 l: n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( G1 H2 Y" U3 q) ]9 g9 x  a3 S/ G) O- q; V
这里给出一个典型应用实例:
. e7 z  Z' b3 e& a% {; ~
; n# ~" Q  w9 S! H 补地1.jpg / v, |9 I5 x% w) E, f/ E

/ T1 ~/ s2 g& i% D 补地2.jpg
: V; @& l$ z. K9 J$ J0 \1 n. s; a/ _* |2 ]% t& E9 {0 D! O$ ^6 l. w9 E5 G

0 p% _& }# f# Y1 k& V! A2015年新加入内容:" Q( B# M) j3 }3 D* U; C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% w$ W: q# o! k& h  ]% T$ g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ D, r; p3 K6 u. o/ b5 K6 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 e0 V7 H: p6 |5 \! u% s
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 }4 D4 P+ z; K0 D9 r/ u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 N. m. l- L7 V# y. o+ ]# r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) {5 A0 j& Z. |& P; @( d  G- }7 J+ _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* _1 a* s+ J' p0 b- |" F6 s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 J' d  U$ E2 q P1010052.jpg / E: t6 w: v$ q4 N. N2 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" e: M& Z: ^. g* v5 d, z, }) X0 S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' k9 I" n: S8 |* z: l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 b  @) I8 b4 `5 U9 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 s, v* g  [: r5 [" M8 E6 o0 V, x, Z4 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- W; z/ g/ n" R8 i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 ]5 x7 W/ w8 V. y. B* U1 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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