尝试“补天地”的理论总结

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查看77381 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& d7 l0 @; T2 _' E% z福神精华贴的通道在此!
  |% D% m3 X1 B2 f7 I0 M. U: @" g; G/ jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; |* A' \6 s+ T) \$ E  K
; k7 }" w9 e0 _% b- w
! m: X# d+ ?- d$ O
有三个问题值得反思:: c3 W2 j. b4 I! p0 c& Q4 B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 v- n# A# X; A) ]+ a# z* k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! p- g: R5 C; X' \# Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 t  }4 w6 S. q) O, R
补地对比.jpg $ C+ ~& v! l5 y) W; I
, s) b" {: O0 u5 i  a% b
补地对比2.jpg
' o' I/ Z$ ^+ [
6 L+ {# v* D% i6 g( r  A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 p" a8 O5 D& y4 j* a) q2 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& z! A; _  v  W  P/ R9 l  [  t3 m
3、什么是天?什么是地?  ~+ @. W$ s- H+ X: ]" _) _0 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 W. O* x% P( t0 w  \, o$ r, j0 T+ o7 S5 t2 U3 Z7 f6 ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" q& R9 ]/ n/ b: {4 n8 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. A( a% m# ~+ f1 I! w4 [# N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 u. h. H( ]  z$ b
. q8 O0 r* M$ ]/ s% _
gainian1.jpg * Z9 ?! S* y1 e: w# \% O2 i
8 S" S, _- o' Y* f9 d
gainian2.jpg
" N3 n/ a- B. p' d' y0 h* v$ |& }2 N; r1 P* ~* P) ^0 g
gainian3.jpg
1 B) n6 k* t" G$ g  i, ?+ w3 f9 w" B0 n) r- P

7 ]" F9 P- T0 _) `* l% s* t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! A+ U! D8 I9 m6 {4 Y% O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& a' E( V* t; F# D: j) ~: ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 _. g& u- e3 V" @
: ]8 g1 H' W+ l& }5 G# G6 w
这里给出一个典型应用实例:6 K, Y0 Y# x! E( c; H3 |4 p) D

# Y4 h: O6 z- @" H9 c 补地1.jpg
+ E1 S' I( {3 ]9 |& n% a; q9 g) R! |/ g1 @' ]' z% P
补地2.jpg . X5 O, w% _% z5 ~7 ]  w7 H

9 Z: y. Y) `- i% N7 b
1 x+ r: L6 l+ o4 ^2 k- L2015年新加入内容:
, }  P3 m- b; R, I8 t2 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" Y5 G: w0 P7 j% S9 P; s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* Y7 ^& _" u# Z5 {( B" F1 Z, m6 L6 ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 W' G4 [3 o+ |; C
4 E9 k1 S1 w+ ?  H; y) s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 o: U5 W; T* d6 _, e4 V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ \# b0 T5 }( R" k. }, m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 _4 Q4 |4 H: f* m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 x' \8 {  u( }6 S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  H5 c, b- t$ M3 [0 A$ v
P1010052.jpg 4 G% S1 }& n2 F' E& [% [+ R& ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 t# e# l( h) l- k5 r* O- X% Q7 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. f8 }: p  Y7 u( g7 }+ B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ H: L1 h" Q" [6 d  ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( j% W7 K6 g/ K/ J) I
0 b5 j9 Z% _) b* V4 L0 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' l2 h! N4 R" c5 S( n% g+ y3 R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# v# e% P# L. l" g( i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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