尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77673 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 w2 I$ S) x: l/ N& Q* ^  ^4 J福神精华贴的通道在此!: T: e. p. c7 t0 ?0 B- K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 f7 h" D6 l: s, U' h  g8 D

- Y4 ]+ o0 \* \+ y# B+ e& ?/ N6 w1 ~% j- P7 H
有三个问题值得反思:
) C4 \2 p) N8 i4 f5 m) j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. h( N7 Y" X1 q- Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% I' _% t' L: z1 U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 ]2 Z/ n# i  W  p1 B4 g; V7 y  t
补地对比.jpg , P, q+ ]3 v5 A, v

, Z8 N! f/ y7 t( m8 ?7 P( e 补地对比2.jpg / {- ~5 A$ O( \- R

9 \/ ?# J5 v4 M) f) `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! R/ U! f% f+ h7 L% q) h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 T: Q4 i1 ~# U, U4 @  I' f
4 k  _1 {/ \" `# K% R% z% \/ [3、什么是天?什么是地?7 F* Q0 Q* r( O0 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- ~4 Z2 j$ x1 b" p+ h" a2 O

6 X3 k. x# O4 w; ~4 @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) Y/ @# L2 U8 V9 X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* n" Z% `3 W( i* e# x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% e! M; q; V, v' p& Q, A
2 W0 j8 M9 h* j( e- }% I0 I0 W gainian1.jpg 7 b- }7 k2 }+ Y" e
3 I% ]& Z+ y; D" u% U; h6 b* u$ ]
gainian2.jpg
, Y$ J0 Q+ l" r+ Y  C( |4 K9 T9 C# A
" C8 b8 m. Z: ~+ _; i" b gainian3.jpg
6 e0 W* q1 W2 E# R
% s, r# l7 `5 q! t6 h+ [4 s! J2 h% b4 ]7 I, _/ i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 L  `+ _6 C" F  e7 R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 D* y( D5 p- W3 w' o: c0 m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  `" j8 D; l9 ^: f% M0 [" L0 o4 i( z
. s! [9 p' i5 I5 a$ w  m这里给出一个典型应用实例:
: o/ S- x& k8 p! q3 h( g" ]) e! W3 d# o& C* l& F5 a
补地1.jpg   [7 O; K) |, L* l% E* k

# I) I$ h  e- J* E* o  Q 补地2.jpg 9 @; O  \9 F2 j# \' E1 j

& s3 g/ V1 |6 `$ [$ {& }8 j' c
: [. z* ~* }( y1 ^  q3 O9 r; ^2015年新加入内容:4 k4 ]. v. }% ^; v* l6 r2 i+ m! N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 s8 [+ y9 X: r. n' E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 m1 Z3 z8 W: P8 A4 p, s, k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 Q4 k, z4 ?, S) _0 T

* M# j% q+ m$ ]( s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 a" d, m5 ~+ N. K  e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 M3 O4 b) U: e5 T+ h# [* l1 Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) t; k  M) Y' u+ z. u" x# Y3 ^# g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 K5 T, \+ j- o' R8 y2 e, a6 ?# Z" U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 _/ T+ t- n& r
P1010052.jpg
/ F/ |. j' c( U; x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 J0 e; O. H+ o* i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! S, E8 G: ]) U7 i- d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 L1 }+ Y* d' v' A8 J" p7 N) J) ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" ?8 U+ t, h. L/ a  P8 [3 `9 s9 O7 a- v  s+ X; B3 `. |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- B! `$ X9 b4 d  d, M6 H! h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" w" v- N8 t' X; f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行